最近,欧洲议会以高票数通过的一份电子游戏有关的协议在游戏圈引起了大量关注。这份协议主要是呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。通过这条新闻,再联系到这几年各国的政策,可以发现游戏已经成为了大国的必争之地。
可能有小伙伴感到疑惑,游戏不就是娱乐放松的吗,怎么会成为各国的必争之地?虽说电子游戏主要属性是娱乐,但其背后的科技意义也是不能忽略的。在技术方面,今年7月中科院就曾发表报告。游戏会不断吸纳其他领域新技术,并反向推动芯片、5G、3D内容制作等前沿技术发展。
而且更重要的是,游戏公司的技术是可以应用到各行各业的。比如网易伏羲AI技术,对于这个技术,玩家印象比较深刻的应该是网易旗下的动作游戏《永劫无间》。前段时间游戏采用网易伏羲AI技术推出了噩梦人机模式,给玩家带来了全新体验。
不同于常规人机,噩梦AI不仅可以熟练使用游戏中的各种操作。还能观察对局环境、战场局势,做出合理的判断,让玩家觉得自己不是在跟电脑AI对战,而是在跟一个超级高手对战。
而这项运用在游戏中的技术,网易还用在了自研的挖掘机器人上。通过这个技术,可以将挖掘机的感知数据实时回传,并支持键鼠、手柄等设备远程操控,让一位驾驶员同时操作上百台挖掘机。
在文化输出这方面,游戏也逐渐成为了文化输出的新介质。就拿前面提到的《永劫无间》来说,这款游戏的影响力也是有目共睹的。游戏上线不到三个月,全球销量就超过了600分份,创造了国产买断制游戏的销量记录。今年6月,《永劫无间》打破了这个记录,全球销量突破千万大关,成为了国产买断制游戏的销量里程碑。
而《永劫无间》作为一款武侠风格的吃鸡游戏,并且游戏自身也十分重视我国传统文化。这就意味着游戏出海的同时,也在推动中华文化走向世界,增强中华文明的传播力和影响力。可见,电子游戏并不是只有娱乐这一属性,已经逐渐成为了对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。
近日,人民网也发表了对于电子游戏的看法。表示在推进电子游戏产业健康发展的同时,要促进其不断释放经济、文化与科技新价值,值得深度挖掘产业价值,且机不可失。
对此,不知道大家是怎么看待的呢?