主线推到这还是因为35周年皮肤要八九十个石头,实在不行就只能去抄答案。不然还在第十章晃悠。
先说好,我不是剧情玩家,但很反感目前mrfz的剧情线设计。很多条线都在支离破碎地推进,很多时候主线不如支线精彩。然而支线再精彩也有篇幅限制。你这海嗣今年一点明年一点,我也不是大佬也不是资深玩家,真记不住多少。高考考研后两年都记不住当初勤学苦练的知识点,再回顾剧情就变得很痛苦了。咱就是跟着幻灯片过一遍,放松一下心情。
我知道很多卫兵会说awwbwg,但是我吐槽一下又管你们什么事呢?皮肤好看我乐意花钱,目前的故事架构不喜欢不能表达?
这也是为什么今年年初我就曾担忧mrfz作为国内塔防一哥,虽然走的是尽可能不媚宅(事实证明这话我也不好说)有深度讲好“中国故事”的路数。但新玩家的入坑依然不容乐观。mrfz目前的肝度在新游戏里排不上号,当个二游三游却被很多人拒绝。如果说一游是主打社交和对抗的wzrv/hpiv,那么众多动作类RPG、开放世界游戏也极大地挤占了mrfz在二游三游的空间。所以继续走之前的路子并不是好事
我个人,仅仅是我个人喜欢一条线推到底,或者说几年内你都不会碰这个地区这个剧情了,那OK。东讲讲西讲讲的风格,在我看来就是没想好故事怎么说。
我还是很喜欢这种if线灭世剧情,做了鹰角一直不太敢做的事情
“写死上岛干员”艾丽妮海嗣化,深海猎人除了蒂蒂全灭,这些都是肉鸽不期而遇直白的告诉玩家的。而结局的描述,泰拉只剩下凯尔希维持的最后一座城市,也预示着咱们岛上大部分挂名干员估计都已经阵亡了
像谢拉格,龙门近卫局,莱茵生命……包括号角也是上岛一段时间回了伦蒂尼姆,很多干员在面临海嗣的时候绝对做不出弃国而逃的事
到最后既用灭世级别的天灾展现出了角色的魅力和觉悟,又不用真的死,普通线大家依然可以正常生活
缺点是过于强横的海嗣显得主时间线的一些争端格局变得有些小了,不过这并不算什么大问题,因为舟剧情的特色本来就是既有存亡的大事,也有小人物的闪光
玩家没必要“因噎废食”不过我更希望的是根据海嗣剧情里的反馈,让鹰角明白只要角色的阵亡有价值有意义,其实玩家是可以接受的。没必要每次刀人都是挑一个出场没多久的刀,要不就只刀boss
路人被血魔大君一秒收割,王维娜手下小混混金身护体不受影响。小队里没立绘的全噶了只剩洛洛和费斯特,要不就是阿丽娜、outcast和阿勒黛这种,在某一章出场就是为了发个刀的
……
这种剧情来一两次还行,到现在11章,每次会死的角色大家看个前半段就能猜出来个七七八八
能上岛的干员全部免死金牌护体金身,必有高手救援,能逃过一劫。类似的情节多了,总归还是有些出戏的。虽然很多小说里都会有这么些情节,但他们主角只有一个啊。主角团也最多不到十个人,而罗德岛现在有百来个干员,由于已经上岛,所有全部免死金牌护体……
既然海嗣剧情放开手脚写,玩家的评价都还不错。起码单论海嗣剧情来说不错,那么主线也请不要受限于游戏和玩家,用最泰拉最鹰角的基调描写苦难,来叙述每个角色的生老病死
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