很多游戏玩家都难以理解,为什么一个好好的游戏,发展前景很好的游戏说没就没了,玩家都觉得是策划的问题。其实不然,策划也是人,策划也只是个打工的,更多的是游戏公司的问题,游戏公司也要吃饭,也要赚钱。
从最早的传奇传世,到现在的很多网游。一开始发展前景都很好,人也很多,也挺赚钱,但是游戏公司不满足于此,他们前期投入了大量资金,开发,宣传等等,如果游戏回血太慢是不能满足公司的运转的,所以很多游戏就会在一段时间后开启大量的氪金活动。
就拿盛大的传奇传世来说,开始运营得好好的,免费之后现在成了什么样大家都知道。但那是盛大公司志不在此,盛大老板不想做游戏,要做别的行业,没有钱就只能靠传奇传世回血,别的行业做起来了,也不差传奇传世这点了。
那玩家希望的传奇传世又是什么样子的?策划真的做不出来吗?现在的玩家都觉得以前的版本好玩,所以画面要做到以前的那种复古的,但又要比以前精致不卡顿;然后玩家觉得氪金是一大败笔,氪金活动不能太多。但是大佬就喜欢用“钞能力”一步到位,又要满足普通玩家的需求,那就用时间来换嘛,一个字“肝”就完了。在一个就是要长久,不能玩个几天就让玩家没盼头了,连游戏都找不到了,还要人多。这样的版本有吗?有的,策划表示也能做出来。但是公司不答应啊,就算公司答应,都这样了有的玩家也还不满足,这个时代想一直“白嫖”怎么可能啊,人家游戏公司也不是做慈善的。所以啊,找到一个自己满意的不容易,差不多的就行了,且行且珍惜,趁现在还有就好好地玩吧,说不定哪天就没得玩了。