如果说,这两天最大的新闻是什么,那必然是暴雪与网易谈崩的消息。由于双方未能成功续约,这意味着《魔兽世界》都将于2023年1月23日后结束在中国大陆的服务。这场剧变的影响力之大,就连不关心端游的《原神》旅行者们,都在或多或少的讨论。
最忠诚的粉丝站,反了举例而言,作为《魔兽世界》最大的中国玩家社区,“艾泽拉斯国家地理(NGA)”经过多年来的发展,已经成为一家综合游戏论坛。以至于在当下,NGA或许是除了米哈游官方的米游社之外,中文互联网最具影响力的《原神》社区之一。
管中窥豹,NGA定位的变化,实则也是国内游戏圈态势演变的巨响表现。
曾几何时,暴雪游戏特别是《魔兽世界》,在国内长期享有极高的地位与荣誉。一个具体的表现就是,2006年前后的网吧里,《魔兽世界》玩家往往会受到其他人的围观和尊重。在此背景下,NGA作为不断出场高质量攻略的论坛,其在玩家圈子内的地位也毋庸置疑。
然而最近几年,事情正在微妙的变化。不论暴雪系游戏,还是《魔兽世界》本身,早已不再是NGA的主要流量来源。纵观全部游戏版面,《原神》等国产手游佳作,才是当下NGA论坛的流量新宠。据内部人士透露,《原神》版面不论回帖频率还是新帖数量,都在NGA游戏分区中稳居前列。
诚然,《魔兽世界》的地位下滑,与移动信息时代的到来不无关系,但究其根本的主要责任还是在于暴雪和游戏本身。但正所谓“瘦死的骆驼比马大”,体量庞大的暴雪和《魔兽世界》身上究竟发生了什么,导致在2022年的今天或许将迎来退出中国的尴尬境地?而这些因素,又对身为《原神》旅行者的我们带来哪些启示呢?
剧变的种子,时刻都在酝酿事实上,暴雪的颓势早在2018年前后就已经凸显,特别是三名创始人接连离开这家他们注入了无数心血的公司后,外界就注意到了其内部正在酝酿的剧变。从今天的眼光来看,资本盲目注入导致的决策干预,是引起暴雪全部震动的起点。
同样作为上市公司,暴雪能够从小体量一路做大,其发展势必离不开资本的帮助。说白了,很多事情必须要有钱才能做,而投资人想要保障收益对公司决策提出意见,自然也是在情理之中。但问题就在于,一旦成功上市并注入资本之后,很多事情就并非公司决策层所能够左右的。
万幸的是,米哈游目前还并未走到上市这一步,现有的资产足以支撑公司的运营。也就是说,米哈游当下的大多数决策,都依靠内部完成,这无疑保障了公司决策的独立性。否则不难想象,如果有资本和投资人的干预,《原神》或许未必会是现在的样子,起码游戏界面很难保持当前版本的清爽。反面案例,无疑就是鹅厂那些满是红点的游戏。
不仅如此,由于资本的不断干预。暴雪近年来的策略也越发急功近利:《星际争霸2》《风暴英雄》这样不赚钱的游戏直接停止更新,《魔兽世界》的运营基本上以大数据平衡为主,设计师做的东西自己都不玩,玩家社区与官方越来越疏远……如此等等,几乎不胜枚举。
也正因为如此,2009年《魔兽世界》第一次在中国关服的时候,绝大多数玩家都是哀叹和惋惜;而2022年《魔兽世界》又一次在中国关服的时候,就连NGA的用户都在编段子狂欢,并且“祝福”暴雪继续走低。
这背后的根本,我认为还是暴雪忘记了自己的初心。对比之下,米哈游反而更有早年间暴雪的风范。打造自己的社区米游社且与玩家积极交流,对玩家不满的内容或玩法积极改进,每一次更新都能拿出新的内容和玩法——或许这也是为何,《原神》能在多国取得傲人成绩的根本原因吧!
诚然,将上市公司暴雪与独立性更强的米哈游对比,未免有些不公平。但作为《原神》玩家的我们,自然不喜欢自己喜欢的游戏,也在未来的某一天遭遇同暴雪、《魔兽世界》相似的境遇。我们更希望看到的是,能有越来越多的中国游戏公司走向世界,用游戏讲好属于我们自己的故事。
因为游戏,有些时候不止是游戏。
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