就在钢门发展壮大到要独霸天下的时候,有个战士英雄吃到装备红利在召唤师峡谷和极地大乱斗胜率节节攀升,她就是剑姬。特别是在“人手一件”心之钢的极地大乱斗,剑姬的出现就是钢门忠实门徒的梦魇,让他们胆寒!
【英雄解析】
剑姬大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
有减伤buff和W技能格挡只是让剑姬能多站一会,真正让剑姬如虎添翼的是被动打弱点的百分比真伤以及神分的百分比伤害。
并且剑姬打弱点能回血,触发神分也能回血。
神分的回血还是根据神分打的百分比伤害的折前伤害回复。
要知道出心之钢的英雄后期随随便便5000血,剑姬一个Q触发神分就能轻轻松松回四五百血并且伤害还高。试问这样的剑姬谁能打得过啊?
【符文】
剑姬大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋/气定神闲+血统+致命一击
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:由于大乱斗点符文时无法看到对面阵容,所以点征服者更通用些。叠满给到的治疗效果比不灭好用。
凯旋增加团战收割能力,己方前排多有人帮吸引火力换气定神闲。
血统增加吸血能力。
致命一击增加对残血敌人的秒杀能力,毕竟剑姬后期回血速度太猛,不易触发坚毅不倒的最大伤害。
寻宝猎人让剑姬快速做出神分对付钢门系英雄。
【出装和加点】
出装:神圣分离者+死舞/黑切+青龙刀+冰心/破败+振奋/大饮魔刀
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:神分对钢门系英雄的杀伤力上面就分析了,这就不过多赘述。
第二件针对丢丢怪出死舞/大饮魔刀。
如果肉搏局可以出黑切拉扯减技能CD。
第三件青龙刀减少基础技能CD,能让剑姬更灵活的打出伤害和提升拉扯能力。
后续两件如果是心之钢互搏局可以出破败+一件防装。
其他对局则看情况补两件相对应的防装。
玩法简介
玩剑姬最重要的就是打弱点,新手剑姬只需要掌握弱点刷新机制。这样即使你W用得不好也通过打弱点的回血加速提升你的容错率。
我们需要知道,剑姬弱点刷新是有规律的。
众所周知剑姬弱点会刷在上下左右四个点,我们把四个点分为两组。
当第一个弱点刷在左下时,下一个弱点一定会刷在右上。
在青龙刀版本之前,Q一个弱点想打下一个弱点只能靠走位去A。
现在不同了。
青龙刀的加入让剑姬三件套时满级Q的CD只有3.15秒,Q到单位CD还减半。
这样新手剑姬就很容易用Q去位移打弱点,对走位的要求大大降低。
加上三件套时Q技能CD与神分特效的1.5秒CD相差无几,每一下Q都带神分特效,使得剑姬打出心之钢的英雄伤害高,回血又多。
这才是为什么剑姬突然崛起的原因。
大招打弱点只需遵循一点:打完脸上的弱点马上去Q靠墙的弱点,避免敌人靠墙打不出回血阵。
团战方面,剑姬优先打被队友控制住的英雄,用大招将其打掉后加上回血阵后续的团战很难输,千万不要孤军深入,很容易被风筝。
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