首先,万年老马可表示很怀念曾经天天欺负战士的时光,曾经每个射手都也是个上单。那会都是战士对位射手辅助,马可当时还没重做,a一枪两颗子弹,打伤害全靠末世苍穹,没末世之前就是个人形刮痧器,至于大招,没一点用,可以扣掉。当时没有辅助装,所以辅助ad一起分经验,到4级会慢对面上单一步,我现在还记得战士到4级大概在4分钟左右,3分钟十几秒对面打野应该正好刷完野,必需要苟一下。等出了末世就开始狂起来了,当时玩的非常快乐,马可单挑各路战士都比较简单,甚至让我产生自己很厉害的错觉。
后来有了射手拿一红的奇怪风气,就更开心了,红对马可挺重要的。然后adc的黑暗时代来临了,游戏变成了打野的天下。打野强游戏就赢,打野基本全队经济第一,辅助开始跟打野,中辅野铁三角,诸葛亮火舞满天飞,鬼谷子和法装太乙满地跑,而边路变成了射手单挑战士。
战士翻身做主把各种adc吊起来打,除了双边玩法(俩战士),基本就剩孙尚香和马可两个射手能上一上,阿离还没出,其他的adc,拿出来就默认你在演,至于鲁班后羿,拿出来就挨骂。
你看现在天天ban蔡文姬,那会的蔡文姬狗都不玩,因为前期弱,没办法跟着打野带节奏,孙膑倒是很强,因为战边多。马可单挑战士理论上很好打,但是吧,没出末世前伤害太低了,跟谁都最多打个五五开,遇见坦边,手指头给a断。这就会导致很尴尬的情况:游戏输赢跟你没多大关系,等你出了末世,游戏顺风你就跟着躺赢,逆风你就躺输,前半局你除了清兵基本啥都做不了。
于是有小天才搞了个新发明:adc打野,需要发育的香香和马可加入打野队伍。并且崛起了,马可一秀五的视频到处都是,然后打野刀就不能让远程用了,天美你真厉害,嫦娥和芈月受到波及,可能天美也看不下去,重做了马可,马可改版了,技能改成了现在的样子,马可玩家人傻了,当时马可伤害就这么说吧,清兵都清不动,一个一技能打不死一个兵,你a兵,对面战士过来a你,你a对面,人家根本不疼。射手上单,输出量够,但是你正面没输出环境,给你算一笔账,上单就算是半肉战士吧,能不能盯一下打野、边路。
限制一下他们进场切自家后排比如说自己1秒2500伤害,上单是个射手也算是2500伤害吧。但是正面团,2秒你俩就没了,相当于就打出10000伤害,但是,如果你上单是个战士或者坦克,你能站4秒以上,不算上单的输出你就已经比之前伤害高了,有些时候输出环境对射手太重要了,对面8000前排,你只能打出6000伤害,和你多站一两秒打出8500伤害是完全不一样的,对于上单来说,现版本谁还没有点回血啊,打残跟打死区别不要太大。
上面的2秒都有可能夸张了,你得先手的情况下可能能多站一会,但是你双射,只能打野辅助开团,后排就没人保了,但是你要是被开,瞬间无,一点输出打不出来。好多时候都是中边辅养俩儿,射手持续输出,打野收割,边辅开团带保后排,中路POKE,还有一个点就是经济不够分,尤其是路人单排,五排可能中吃土,野蓝领,路人局谁管你啊。中期,伤害不足,坦度不够,野区也被反爆,清线都清不了,最后想到一点,曾经的上单可是一打二的,都能打你。现在别说一打一了。
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