游戏史上销量最高的十个射击游戏系列,你知道有哪些吗?这期我就来盘点一下那些射击游戏史上最著名的IP以及他们所做出的销量贡献。其中榜单的第一名比二到六名销量的总和还要多,你能猜出是哪一个系列吗?下面就一起来看看吧!
现在的游戏类型也是越来越多了,而游戏中奇葩的事情也是层出不穷。就比如前段时间看见的一件事情,其实红主要诉说的是关于游戏内部号的,下面就是小编看见的一篇文集:
盘点史上销量最高的射击游戏排名:
而毁灭战士用系列因为多部产品没有公布销量,所以不参加这次排名。那么废话不多说,就让我们一起来看看史上销量最高的射击游戏系列有哪些吧。
第十名、荣誉勋章系列
3900万份销量,这可能是一个许多老玩。他才知晓的游戏系列,虽然它在2020年发行了系列重启作超越巅峰,还获得了steam平台的年度VR游戏和奥斯卡的短片奖,但因为VR游戏过于小众,所以在圈内并未掀起什么波澜。
这个系列从1999年开始由美国艺电发行,游戏题材主要取自于著名的第二次世界大战。也邀请了当时赫赫有名的导演斯皮尔伯格对游戏内容进行指导,这使得荣誉勋章在当时名声大噪,甚至在20世纪初被普遍认为是最好的射击游戏,但由于竞争对手使命。换的出现以及二战题材的局限性,荣誉勋章开始逐渐走下坡路,然后在2012年荣誉勋章战士的失败以后被彻底雪藏。
而在2020年以VR形式再度和玩家见面的时候,这个系列也早已失去了曾经的热度和地位。
第九名,战争机器系列
4100万份销量战争机器这个IP最早在2006年由APP创造,是当时Xbox平台上最出色的独占游戏之一,它讲述了一个虚构星球色拉上发生的故事,玩家需要在美。不作品里对抗那些威胁人类的兽族士兵,将人类从灭绝的边缘拯救回来。这个系列主要以第三人称射击为主要玩法,起过肩视角的核心理念来自于生化危机四,也学习了其他游戏的掩体系统和掩体之间的跑动转换,这些设计对后来的第三人称游戏影响十分深远。但由于微软主机端竞争力的下滑,战争机器如今的销量和影响力也大不如前。
第八名、生化奇兵系列
4100万份销量,这是一个从2007年。开始发布的第一人称射击游戏,他以偏油彩的画风和复古未来主义的背景为特色,在前两部讲述了一个水下都市发生的故事,色调整体偏暗黑。他们有趣的地方在于提供给了玩家不同的解决敌人的方式,像是潜行、暗杀以及拯救或杀死角色的道德抉择,还加入了不少生存、恐怖和角色扮演要素。其中第一步更是被评为史上最伟大的电子游戏之一。而系列销量最高的则是这个系列的封笔之作生化奇兵无限,它是前两部的前传,描述了一个更为光鲜亮丽的。哥伦比亚天空城和美丽的女主伊丽莎白这些受人喜爱的设定也让她收获了超过一千万的销量。
第七名,孤岛惊魂系列
5250万份销量。由育碧开发和发行的孤岛惊魂可能是很多玩家最耳熟能详的系列之一了,他以第一人称射击和动作冒险所结合的出色玩法而闻名,也是育碧旗下优化做的最好的系列。但孤岛惊魂系列的多部作品都和孤岛并没有太大关系,这主要源于首部作品的汉化问题,而这个首部作品也是一。和如今孤岛惊魂截然不同的线性游戏,他们直到第二步才开放世界为基准,建立了一系列关于法外世界和生存元素的主题,并在孤岛惊魂第三步到第四步迎来系列销量和口碑的巅峰。不过在第五座以后,系列删减了各种生存要素,转而增加了更多开放世界探索要素后,系列口碑可谓是逐渐下滑,这也让更多人开始担心育碧游戏未来的发展方向该如何是好。
第六名,反恐精英系列
6500万份销量反恐精英。可能是游戏界最无人不知无人不晓的游戏系列之一,不过因为早期的盗版横行以及后来的CSGO免费,导致其销量可能并没有很多人想象的那么夸张。当然如今的CSGO依靠微交易就足够赚的盆满钵满了。反恐精英系列开始余半条命的一个模组,与当时很多游戏不同的是,半条命反恐精英很有先见之明地采用了开放式的开发模式,这个模式就是现在steam上的抢先体验版本,他们利用这个模式将模组持续更新到了V1.5版本,然后于1.6版本正式脱离半条命。
为了一款独立的反恐精英游戏,它就是许多人最津津乐道的童年神作CS1.6。这款游戏的出现几乎改革和带领的射击竞技类游戏的发展,玩家需要在这个游戏里扮演警察或者匪徒,利用各种技战术在短暂的对战中击毙敌人或完成任务目标,这些经典模式也成为了后来很多厂商所学习的榜样。
第五名,绝地求生系列
7500万份销量,不同于这个榜单的其他作品,绝地求生的整个系列只有手游和端游这两部。其中最出名的端游于2017年才正式发售,在这款游戏里。玩家需要与其他几十名玩家一起降落在一个地图内,通过搜集资源提升装备实力,然后依靠优秀的设计,技巧和意识去击败每一个遇到的敌人,直到消灭所有敌人以后才算赢得这场游戏。他因为游戏胜利以后会出现大吉大利,今晚吃鸡的字样而得名吃鸡,并在此后的数年掀起了一波又一波的吃鸡游戏浪潮。但不同于多数的射击游戏,绝地求生拥有更难以操控的射击引擎,这种难以上手的社。虽然对新手不太友好,但也保留了很大一批实力强劲的核心玩家,另外大逃杀玩法所特有的那种群雄逐鹿中笑到最后的成就感也是许多人热爱它的原因。虽然如今他的热度相比之前下滑不少,但他依然还是电脑端最热门的射击游戏之一。
第四名、无主之地系列
7700万份销量,这是一个画风类似美漫的第一人称角色扮演射击游戏系列,这个系列中包含了一些类似暗黑破坏神的战利品要素,玩家需要在一个外星。开放世界中探索担任一个寻宝猎人去击败与自己为敌的团伙。游戏最引人注目地两部作品分别是无主之地二和三,他们一共贡献了超过四千万的销量。这么火爆的表现让这种射击游戏与刷榜游戏相结合的玩法成为许多游戏学习的对象。与此同时,这个系列也带来了许多衍生作品,其中最新的两座分别是小缇娜的奇幻之地核心,无主之地传说
第三名,战地系列
7890万份销量。战地系列始于2002。年发行的战地1942,他以大规模的战争场面而闻名,其中最令玩家喜爱的应该是这个系列的多人游戏模式,玩家将可以和其他最多63名玩家在同一片战场上角逐,在这个虚拟世界中体验那段炮火纷飞的岁月。其中在战地2042之前的几部游戏大多都讲述了两次世界大战或者现代战争的故事,其玩法和战争场面都备受玩家好评,但讲述未来战争的战地2042却因为制作问题受到了严重的批评,甚至在发售不久后在线人数就已经的。于前作战地五,这也让不少占地粉丝对这个系列的未来发展十分担忧。
第二名,光环系列
8100万份销量。作为最经典的第一人称射击游戏系列之一,光环以太空题材和各种外星种族的交织和碰撞所发生的故事而受人喜爱,其中系列主角士官长还常常被选为最受玩家喜爱的角色之一。光环系列最初由如今的命运二开发商班级进行开发,并在最开始的几部作品里取得了优异的成功,他的成功也使得Xbox。游戏机在当时拥有着不可小觑的竞争力,虽然在微软343接手后的数年内,这个系列都在明显走了下坡路,但光环无限的发售还是挽回了不少系列的口碑。这种开放世界设计和磅礴大气的音乐获得了评论界的诸多好评,他几乎摆脱了当初宣传片发布时所带来的口碑阴霾,将系列的巅峰容貌再次呈现在玩家面前。
第一名、使命召唤系列
超过4亿份销量,使命召唤可谓是如今最佳的射击游戏IP,这个系列至今已。已经发布了19部正式作品,从第四部开始,每一步都达到了惊人的千万级销量。它拥有像是现代战争、黑色行动、世界大战以及未来战争等多个题材的子类别。
在这些游戏的单人模式里,玩家往往都需要扮演一名或几名实力强劲的士兵,在一连串匪夷所思的剧情里突破敌人的层层阻碍,成为真正的战场英雄。游戏里存在的各种细节,丰富或者宏大的战争场面成为很多人喜欢她的原因,她在现代战争里所塑造的一系列精彩剧情也让其声名远扬。但多数作品都被抨击是流程过短的快餐游戏,且在剧情和画面展现力方面越来越走下坡路。
而使命召唤的多人模式则截然不同,他在各种与时俱进的设计下可谓越来越火爆,这在最近发行的使命召唤,现代战争二里依然有着明显的体现。虽然这款游戏有着或多或少的代码和优化问题,也遭到了不同程度的差评轰炸,但依然没有减少多数使命召唤玩家选择购入的决心,这可能就是如今的最佳射击游戏IP的力量,除了上述说的这些作品可能有很多。
也注意到了一些著名系列不幸落选,这其中有3300万份销量的半条命系列,2615万份销量的喷射战士系列,以及育碧旗下的销量分别为3600万和3500万的彩虹六号以及幽灵行动系列。那么纵观整个射击游戏历史,你觉得哪一个系列最受你喜爱呢?
以上就是今天小编给大家带来的全部内容,下次再见!