游戏的画质就好像是人的衣服,画质直接决定了一款游戏给人的观感,所以说画质起到了至关重要的作用。但是总有那么几款游戏,在物体建模、阴影质量、水面反射、光影效果反馈等方面没有过多的重视。例如腾讯家的《真三国无双霸》,玩过的玩家肯定都知道,除了景深不拉,其他都拉满的状态下,画质依旧是高糊,很影响游戏体验。
市面上众多三国题材游戏的画质也不都像《真三国无双霸》一般,网易最新三国题材大作——《三国诛将录》画质高清。建模也很优秀,让玩家看到一个栩栩如生的游戏世界。画面的每一帧,看得人赏心悦目!
再来看看建模,《三国诛将录》的关羽,形象立体又饱满,轮廓清晰,服装超有质感,霸气十足,没有马赛克高糊的情况。
(三国诛将录关羽图)
反观《真三国无双霸》的关羽,尽管在外观上与我们印象中的关羽并无区别。但是贴图感超强的胡须让人非常出戏,脸部轮廓也不清楚,高糊无疑了。
(真三国无双霸关羽图)
都是三国题材的游戏,两者之间的差距为什么就那么大呢?是腾讯不行,还是腾讯不行?也有很多玩家坚持画质无用论的观点,在这里笔者认为一款优秀的游戏,游戏性、精美的画质、动人的剧情缺一不可,甚至可以说三要素平行。
《真三国无双霸》令人诟病的不仅仅只是画质高糊低模,还有让人嫌弃的武将收集机制和氪金机制,以及打击感差,特别是打敌将全都是霸体,后仰都不带后仰的。而且,剧情衔接差,玩家每次看得都很出戏,动画掉帧较严重,优化也垃圾,唯一优点也许是还原了三国无双的UI。很多玩家也是象征性地充值了10块钱表示鼓励,若想长久的玩下去,根本就不可能。
再以《三国诛将录》来对比,尽管游戏目前还处于测试中,但是其优秀品质已经得到了玩家的认可。招式技能特效和打击感上,游戏独创无限连击系统,玩家可体验到刀刀刀肉,酣畅淋漓的爽杀感,与《真三国无双霸》完全是两回事。
不过,《三国诛将录》还没正式上线,目前仅仅只是以画质和打击感来对《真三国无双霸》进行了一个粗略的对比。两款游戏究竟谁更好,还得看《三国诛将录》的正式公测,就让我们一起期待吧!