「游戏内外」停机坪是mod的特色,不得不品尝,红警3日冕盟军科技_电竞网

「游戏内外」停机坪是mod的特色,不得不品尝,红警3日冕盟军科技

来源:电竞网 2022-11-30 20:48:35 电竞资讯

在红警3日冕mod里,制作组不仅新增了神州阵营。还对原有的系统进行了大量修改,比如在T1-T3科技等级的基础上,又扩展了T4科技,一些游戏原本存在的单位也因此得到了强化,下面云游姬就给大家简单介绍一下盟军的科技树相关的改动。

信息中心

信息中心是日冕里盟军新增的T3科技建筑,造价2000。前置要求为采矿厂,按照设定,盟军必须完成科技建筑后由MCV或前哨站独立升级许可,方可使许可范围内的生产建筑解锁对应单位,玩家想要升级科技就必须生产这个新建筑。

而根据制作考究,红警3原版似乎就有尝试过给海军增加科技等级,因为船坞贴图上原本就有4盏科技灯,然而终究是工期有限,有些想法没能实现,西木制作组之后也惨遭解散,日冕制作组也算是了西木未完成的“遗愿”吧。

支援停机坪

红警3盟军主打的就是空军,冷冻、维和,都是空中的豪杰,原版PVP对战里盟军就有速机场的打法。

不过,因为对飞机的需求较高,而单个机场所能提供的停机坪数量有限,玩家日益增长的飞机需求与落后的科技生产力产生了较大的矛盾,因此盟军玩家往往需要为此多生产好几个机场,为了停车位买个房子,怎么看都感觉有点小亏。

因此,日冕制作组专门为盟军新加了支援停机坪,它售价300,前置条件为机场,虽然不提供维修蜂和生产线,但是一个停机坪基本的飞机起落停泊还是支持的,也间接为盟军玩家省下了许多没有必要的开支。

兵营

兵营是红警3盟军阵营的步兵生产单位,售价500,只需要有盟军基地就能建造,和红警2只能加快生产速度不同,红警3里的每座兵营都会提供一条步兵生产线,这也为早期步兵快速进攻提供了机会。

之前云游姬曾吐槽过,盟军兵营虽然模型比较细致。兵营房顶还有维和步兵来回巡逻,但是当敌人发起进攻时,房顶上的维和步兵并不会发起反击,看起来非常的违和,而日冕制作组也不想给盟军兵营加上类似神州兵营那样的反击功能,因此他们对兵营的模型进行了一定程度的修改,将维和步兵手上的武器换成了发光的手电筒,这样敌人再攻击时,巡逻的步兵就有理由袖手旁观了。

防卫局

红警3中的防卫局为T3科技建筑,需要有矿厂与机场才能建造,造价1500,起义时刻里涨价到了2000,主要功能就是解锁科技。

而到了日冕里,制作组考虑到防卫局本身建筑就非常高大,且很帅气,于是决定将其提升为T4科技前提,新增的信息中心接替防卫局原来的位置。

建造场

建造场是红警3三方阵营所有建筑单位的前提,造价5000,由基地车MCV展开而成,可在陆地或水面展开,属于两栖建筑。和红警2不同,基地车的建设不需要维修站做前提,而且每个建造场均可提供一条生产线。

由于日冕里科技体系的调整,盟军建造场也新增了科技线,增加了T4许可,建筑上的科技灯也增加到了4盏。

多功能防御塔

红警3多功能炮塔是盟军的基本基地防御建筑,造价800,需要完成发电厂的建造才能生产。多功能炮塔除了能够发射基本的火箭外,还能根据进驻的步兵类型改变武器,实用性非常高。

日冕中由于新增了神州阵营,多了许多原版没有的步兵兵种,因此官方对模型进行了一定程度的修改,并新增了部分兵种进驻效果变化,以适配神州步兵。

超时空传送仪和质子撞击炮

超时空传送仪和质子撞击炮都是红警3盟军的超级武器,超时空传送仪的效果是将一定范围内的载具、舰船传送到没有战争迷雾的地方,而质子撞击炮的效果则是在指定落点发射5枚威力巨大的由能量包裹的质子炮弹。

原版游戏里超时空传送仪和质子撞击炮都是T3科技,而日冕新增了T4科技后,这两个超级武器的科技等级也进一步提升,虽然科技需求依然是防卫局。

船厂

红警3盟军海港为盟军海军单位生产单位,造价1000,需要矿厂与水面才能建造,主要功能就是生产建筑,当然也可以生产水陆两栖的采矿车。

在日冕中,官方对船厂的体积进行了增大,使其更符合那些大型船只,相应的,船厂血量也有所增加,价格也从1000涨到了1500。

当然,船厂上的科技灯也变为了4盏。

反导系统升级

这是日冕新加入的两项盟军科技升级系统之一,反导系统升级需要玩家先建造信息中心,升级成本需消耗1000美元,升级时间10秒。

升级完成后,盟军水翼船将新增拦截导弹的能力,波塞冬巡洋舰、航空母舰也将进一步提升反导效率。

航空作战指挥升级

这是日冕新加入的两项盟军科技升级系统之二,航空作战指挥升级需要拿到高级许可,升级成本高达2000,升级时间20秒。

升级完成后,允许航空母舰在舰载机起飞后重新指定攻击目标,以及最重要的,就是提升维和轰炸机的攻击距离,并允许其自动分弹,盟军玩家再也不需要练习手操分弹了。