三国杀:界邓艾突破到底如何,真的像网友说的那么不堪?
小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!
界邓艾也突破很久了,但是现在不知道为什么又被讨论起来了?可能是对未来界限突破武将的猜测?很多界限突破的武将加强的不是一点两点,而界邓艾似乎只加强了一点点屯田的能力。而且还是反向加强,那么界邓艾到底有没有网友说的那么不堪呢?
其实玩邓艾的玩家还是蛮多的,尤其是在觉醒后,那直接完美克服了顺手牵羊的弱点!因为如果顺手牵羊没有距离限制的话,那么过河拆桥将被打的体无完肤。而邓艾觉醒后基本能完成顺手牵羊这个夙愿。
而邓艾被诟病的最多的点就是太难觉醒了,甚至比天过乐不思蜀还难。本身四分之三的概率不是红桃,在邓艾这里经常是一分之一的概率。禀将军,牌堆里都是红桃!
那么界邓艾则是让邓艾在判定红桃的时候获得这张牌,那么这就完美的把邓艾动了也白的特性改变了。那么这个改动到底有多少效果呢?
小智觉得其实不能按照强度算,因为以前玩邓艾的时候可能会自闭。甚至非一点死活不觉醒然后被队友喷的情况都是能出现的。但是现在至少还能获得一张牌,而红桃的闪和桃子也是不少的,不管保障自己还是队友还是聊胜于无的。
而反过来看,其实获得判定红桃牌就相当于顺手牵羊牌堆一张牌,这么想似乎也能舒服不少。所以小智我觉得界邓艾其实加强的强度不是很高,但是对喜欢邓艾或者不喜欢邓艾的玩家还是很友好的。
那么以上都是小智我自己个人对邓艾界限突破后强度的浅显看法,仅代表我的个人拙见。小伙伴们觉得界邓艾的强度怎么样呢?欢迎到评论区说出你的看法!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!