凡人修仙传:重制版定档明年一月,之前翻车的地方这次能优化吗?_电竞网

凡人修仙传:重制版定档明年一月,之前翻车的地方这次能优化吗?

来源:电竞网 2022-12-09 14:49:50 电竞资讯

相信不少小伙伴已经得知《凡人修仙传》第一季重置版将于明年1月上映的消息了,从官方透露的消息来看,重置版会优化人物建模,丰富内容细节,补全原版中缺失的逻辑。那在等更新的同时,我们就先回顾一下前两季的表现吧。

首先,有不少小伙伴表示虽然动画改编的确实不错,但是凡人最大的问题还是在于打斗,看凡人的打斗,思绪就有种被拉回MMORP网游下副本时的感觉。火影忍者前期之所以好看,也在于他的打斗,从打斗细节上丰富了忍术这一设定。而凡人的打斗更像是网游丢技能,细品没什么质感,虽然看起来看着光效炫酷,但实际细节却经不起考究。

实际上这部门小伙伴的观点也有一定道理,并且这个问题也不仅仅是只存在于凡人修仙传中。目前整个国漫圈都面临着打斗特效华而不实的问题,就以完美世界动画来说,前期不少观众也是热捧他的打斗,但是到了后期大家发现,技能跟动作特效翻来覆去就是那么几个,并且诸多场景也是复制粘贴,一到运动战的时候,人物就成了光线,其实制作组之所以这么设计,并不是态度和水平不行,主要是去做动作细节真的太费钱了,在有限的经费下去做细节,性价比很低,所以只能退而求其次了。相比之下,其实凡人在打斗动作上做的已经够细了,特别是技能的使用时机、结印、战损等等,都不是其他国漫能够相比的。

再说剧情方面,有人说韩立的升级是靠着牺牲周围人为代价的,并且大部分时候韩立表现的都像是一个精致的利己主义者,制作组给配角的戏份不够多。实际上我认为这并不是韩立的错,制作组对人物的塑造也没有问题。因为修仙之路本就九死一生,能顾好自己就不错了,哪里还有精力去管别人呢?

那种一人得道鸡犬升天的情节只能出现在爽文短剧里,但凡人是长篇。特别是要体现大道的渺茫和追寻大道的困难如万般死路中寻一线生机,主角正是那一线生机,而他生命中的万千过客自然就是那万般死路,所以每个阶段有每个阶段的背景人物才是理所应当的,否则修仙成了过家家,嘴上说的大道难寻,结果主角一路升级还总是遇到熟人,难道因为你们跟主角有了交集,就沾了主角的福气,都能够晋级了?这就和主旨不契合了,这样才会产生割裂感。很多原著粉对改编的不喜欢,正是出于这种内在逻辑的不自洽,有些改编让人感觉太儿戏,好像编剧并没有严肃认真地对待凡人这个IP,俗称赚快钱。

而且动漫毕竟不不是小说,小说那个体量不可能全放动漫里体现。第一季已经尝试了,实际效果很差,不仅新观众骂,原著粉也建议改,制作组也感觉不行,重要人物的形象不深刻,路人戏份太多,所以后边才开始删减不重要的戏份,而且说句难听的,年番给李化元加戏的时候,你们可不是现在维护配角的这个态度吧?

我感觉目前这个主配占比其实挺好,凡人的感觉由墨彩环,不同修仙家族人物与韩立思想细节对比等等来表现,也不差,很有内涵,品出来比原著直接写出来爽的多。打个比方“感谢你出现在我微不足道的生命里”,陈师姐的“不谙世事”,董萱儿暗示韩立跟自己走自己背后有元婴大佬,还有很多,都是表现的仙凡有别,凡人动漫就该火,要质量有质量要内涵有内涵。

另外,作者忘语肯定是参与了动画编剧的,因为你自己回想过去的时候,你也会觉得有些事也许能做的更好,想返回去修改。而动画刚好就满足了点,让冷冰冰的原著更加鲜活了起来,这也是动画的改编剧情能超过原著,做的更好原因之一,破圈达到10多亿播放量,不只是剧情的优秀,配乐和打戏的武术指导,都是顶级的,说是史诗大作都不为过。

最后,其实凡人目前也存在一些问题,比如虽然年番的这个结局不错,但是年番的整体节奏却很混乱,最后这集按理说应该是两集的体量结果塞进一集里面去了。

然后就是删改问题,整体确实拉出主线做了合理删改,但是因为改编又没有可以参考的剧情,以至于要添加很多原创的东西充实内容,但是这些内容没有很好的服务主线造成剧情空洞以及节奏不一致。

然后是打斗方面,除了主角和一些重要人物专门制作特效。其他路人完全就是在用气功对波,但是每个人都做特效工作量太大,最好的办法就是调整剧情结构,减少这些路人的打斗,或者用留白的方式去呈现,不正面展现这些人的打斗,也能侧面体现韩跑跑避免战斗的谨慎性格,希望这些问题能在第一季的重制版中进行规避。当然,这些也只是我个人的一点思考,希望大家理智讨论!