代迪的速读篇提示词:焰影苇草,技能和天赋,对比濯尘芙蓉,闪灵一技能,治疗绝食,三颗火球。
关于焰影苇草“技能和天赋”的部分情报已经公开,在此之前我曾推测了一下焰影苇草的各项面板。是根据五星咒愈师濯尘芙蓉的数据进行了初步判断,实际数值的差距应该不会很大。博士们应该都看到了焰影苇草技能方面的多种效果了吧吧,一技能比较平平无奇。持续一定时间增加攻击和攻速,和六星单奶闪灵的一技能效果一致,实际的数值应该比较相似。1、焰影苇草一技能的效果居然和闪灵一技能一样?数值应该差不多焰影苇草的一技能在回转和数值加成上可以参考闪灵一技能,常规单奶是2.85秒间隔,闪灵一技能专三仅增加了20攻速。焰影苇草一技能这个攻速加成可能不会太高,预测加60攻速,实际上是高估了。
缩短到1秒间隔有点儿太快了,感觉也是和闪灵差不多,顶多加20左右的攻速。焰影苇草一技能有80%的攻击加成吧,再低一点儿的话就60%,不然伤害实在是不行。
2、焰影苇草的一技能可以使得她的伤害和治疗量很平稳,不过不常用在焰影苇草的一技能期间,如果是持续接敌的话,她的伤害和回血量还是比较平稳的,盲猜持续时间是三个技能当中最长的一个。
博士们要注意闪灵的一技能是40技力,持续20秒,感觉焰影苇草一技能的技力消耗不会这么多吧?回转可以根据濯尘芙蓉的一技能进行推测,实装以后应该没有多少玩家会用一技能,该技能在未来大多数时候是凑数的。
3、焰影苇草的二技能极具特色,如果能治疗绝食干员就很棒了焰影苇草的二技能比较有特点,可以给友方干员施加一个“持续攻击和回血的效果”。优先施加给部署在地面的“数名”干员,肯定不止1个地面干员了,专三的话顶多3个目标吧。
文字描述当中没有强调范围内,难不成是全图随机的技能?这就有点儿离谱了。应当是一个回转很快的小技能,持续时间也不会太长,如果时间很短的话,单次伤害肯定要高一些。
代迪的结语:焰影苇草二技能的“3颗火球”所造成的回血效果对武者、收割者和不屈者这类绝食分支也是有效的吧?个人感觉用起来会很方便。如果二技能的火球真的可以治疗绝食干员,用途就会很广了吧。也可以让某些单切干员比较稳定地解决掉精英怪,回血的同时用火球补充法伤。二技能优先施加在近战干员身上,对身板比较脆的快速复活干员也很有帮助。