作者:寒冰
《热血物语外传·热血少女2》(以下简称《热血少女2》)是继19年发售的《热血少女》的原生续作,延续了前作中的横板纵轴像素ACT的主要玩法,双女主依然好评如潮,同时还加入了热血系列的两位男主“国夫”和“阿力”作为可控角色。
破窗而出
操作
游戏作为一个像素风格的ACT,在操作手感上延续了前一代略显”粘腻滞涩“的手感。打击感较强但是并不十分流畅,这一设计目的可能是为了拟合《热血物语》系列一贯的操作手感,在前期角色的数值没有培养上去,以及没有获取到音速攻击之前,四个角色的连招手感一般。另外为了提升游戏难度,怪物受击倒地后若没有被坠地攻击击杀,则起身后有短暂无敌切有极强的反击意愿,导致玩家在前期伤害不足时技能连段不够丰富时,只能打完一套之后迂回走位等待下一次机会。
AI总是会两面包夹芝士
玩家可以通过击败敌人获取经验值来升级,以此获得属性成长和新技能获取。同时玩家还能通过完成续作中新增的各种任务来获得丰厚奖励,支线任务大多伴随着剧情配角的出现。获取更多的经济来购买更强的技能吧。
购买技能
剧情
游戏主线故事延续了前作击败佐伍子后回归正常生活的美佐子和京子一行人,再次被河之城中最大的黑帮”三和会“给卷入了纷争之中。在嬉戏打闹里击败阻碍自己的敌人吧。
康出敌人硬直 " _src="https://mp.dayu.com/dayu/image?t=1670949515376&s=035527e052aa36a1a10459a7169bed0d&p=95a1f4676e59df62512298bbc5fd7f4ed0372e3c8bffc14f54833e09b46de4ef307d1ca8de036559ba824279c5042e55c0a120a0102671c360130d8482d6a94cb3185dde32db75bf73793871df15dc078921264b97f8389f0cc896534bad823b&w=3310df90a8c3abf931c10418091945e4">
续作在前作游戏地图上增加了更多的分支点,更加五花八门的商店陈列商品等你购买。同时游戏内的可招募的喽啰数量也大幅增加,且在据点内增加了陈列,玩家有了更多可收集的内容。
小弟图鉴里变态可真不少
本作新增的小游戏则是从各个方面灵活应用了游戏中原本的战斗系统,辅之以一些额外的挑战规则,如躲避球玩法中只能通过投掷物击倒敌人,而抢银行游戏则需要迅速击倒抢劫了金库正在逃离的喽啰,在时间限制内从对方手里抢回更多的钱。
到底谁在抢银行真不好说
最后要说的则是本作用心十足的漫画过场,不仅分镜优良,作画精致,且全程配音并搭配合适的动画表现,可谓诚意满满。每一个章节Boss关卡的过关都有相应的漫画演出,内容也十分逗趣。
击倒Boss,对方溜之大吉
总结
整体来看,《热血少女2》在玩法、表现等各方面对前作均有扎实的突破,但是游戏核心玩法的挖坑痕迹也依然显著,为了提升游玩时长,刻意限制了前期手感,将流程关键任务点设置在游戏路径往返点上让玩家不停来回跑图,全收集道具需长时间反复刷图打前等较为传统的设计则局限了玩家发挥的空间。简而言之,它依然是一个老派的纵轴横板ACT,对得上的眼则不妨一试,慢热游戏,越玩越起劲。
主观评分:70/100