三国志14里的资源来源和以往的版本相比要复杂了一点,不再需要建设设施来自增加收入和征兵。每个城市都是由好几个府组成的,每个府都有所属的一片区域,区域有商业,农业,兵营这几项。只有升级这几项后,才可以增加城市的收入和募得的兵力数量。
三国志14城市规模怎么提升,是和所属区域的商业,农业,兵营等级有关的。而提升城市的规模后,城市里可以囤积的钱粮,兵力数量将获得提升。而这些操作都是由城市命令来实现的,下面就简单的介绍下城市命令的各项作用。
在游戏地图里点开一个城市后,会出现一个简单的界面。出阵,内政,商人,移动,城市情报,区域情报这几项也是构成游戏内政和战争的基础命令。
出阵就不用多数了,君主点将带兵出城作战,还有建设一些防御设施。
内政分为两项,城市内政和区域内政。先说区域内政,任命区域官员,根据属性来选择开发的项目。智力对商业,政略对农业,勇武对兵营。区域的项目满级是5级,在三个项目等级之和达到12级的时候。就可以将城市的规模提升为巨型,之下还有大,中,小三种规模,对应的等级分别是9和6。
城市规模达到提升条件后,会触发通用事件城市增筑。除了三项等级和之外,城市治安也得在90以上,才可以提升城市的规模。这个城市规模,三国志14就没有10代有意思了,10里面可以增加建筑开发虎豹骑之类的。
城市内政就比较简单了,内政方针是城市下辖的全区域对于商农兵三项的开发。分为重视一个项目,维持原状,和委任这三种。另外下面的就是募兵和训练了,都是和勇武属性有关的,所以高武在内政上还是很厉害的。
商人简单来说就是进行兵粮的买卖,并不是每回合都可以交易的。只有在商人停留的时候,城市名称旁边出现天平的标志才可以。可交易的数量是跟智力和政略属性相关的,而交换的价值却是由系统给月初的行情决定的。
移动命令有三个,异动,召唤,输送。跟以往的版本一样,调动武将和运送资源去其他城市的。
城市情报里就是一个城市的基本信息,所属地区,城市耐久,武将数量,资源收入,城市战法等等。左下角有一个武将键,点开后可以查看城市的所属武将和信息。
区域情报也同样,商农兵的三项等级和收入多少,人口数量和治安等等的一些信息,可以让玩家对于城市有一个直观的了解。
以上关于三国志14的城市命令就简单讲到这里,具体的需要去游戏中慢慢摸索。另外关于城池规模的提升也简单地讲了下,其实也就是仓库变大了,用处还是有那么一丢丢的。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。