当前版本的大乱斗有多么不受欢迎?看看召唤师峡谷和云顶的玩家数量就知道了。
就连大乱斗骨灰级玩家theshy都表示:大乱斗改了后变得不好玩了,装备的问题太大了。
那么12.23版本大乱斗究竟怎么恶心到广大乱斗娱乐玩家了?让我们看看德玛西亚杯上的大乱斗比赛,看完你知道当前版本的大乱斗环境是有多么折磨路人配合不好的玩家了。
规则
看比赛前我们先看看德杯的大乱斗比赛规则。
简单来说就是官方从162个英雄中分别为双方随机抽取60个英雄,队伍可以选择全保留或者只保留0-15个英雄,剩下的再随机一次。
然后双方互相ban5个英雄。
也就是一场BO3中一只队伍只能从官方随出来的55个英雄池中选择。
并且比赛使用的是无畏征召模式,也就是从第二局开始,算上一开始被ban和第一把选过的英雄,己方队伍只能从英雄池中剩下50个英雄选择。
这就非常考验玩家的英雄池和阵容搭配程度了。
说完了规则接下来直接聊比赛。
德邦大乱斗决赛
第一把互有来回,由于是比赛,打得认真不浪,15分钟结束,算是正常大乱斗结束时间,所以不聊。
下面重点聊聊第二把。
先介绍双方选手,LCCA是解说队,DG是虎牙主播队,队里有峡谷常年王者。
单从人员配置上来说DG稳赢。
但大乱斗不仅仅看操作,更看阵容搭配和人员配合,所以我们结合比赛内容来看解说队是怎么被主播队爆杀的。
别问为什么没有蛮王、人马等buff怪,问就是官网默认ban了或者没随机到英雄池中。
先看BP。
当主播队选出挖掘机+锐雯,再看看解说队的前排时,经常玩大乱斗的都知道主播队稳赢了。
主播队这边有三个英雄可以带发条球进场,并且三个前排都有控制和位移。发条+塞拉斯负责推线,EZ负责poke,除了没有后期AD大核以外,阵容非常完美,标准的胜率队阵容。
而解说队这边,控制仅有加里奥和牛头。并且这两位英雄的先手能力不强,如果加里奥和牛头要先手后排就会被挖掘机+锐雯切死,加上没有英雄能清兵争夺线权,先手更无从淡起。
加上双方游戏操作上的差距,主播队只要不给机会,游戏就会像我们平时碰胜率队一样,从开始绝望到基地爆炸。
实际游戏局势就是这么走的。
6级前解说队被压着打的同时还被主播队消耗得很惨。
特别是主播队的莎弥拉,由于莎弥拉没有选择守护者战锤的出门装,血量被压得很低且没有回复,六级一到很容易被EZ、发条、锐雯这些英雄的大招波及到直接丧失战斗力。
6级后由于加里奥莫名其妙的先手只嘲讽到满血锐雯,导致被锐雯反手秒掉残血莎弥拉,打出一波0换5直接宣布游戏结束。
后面的剧情就是解说队的牛头和加里奥一直想找机会开团,但被主播队拉扯找不到机会还被消耗得很惨的故事了。
想看解说队怎么被主播队虐的可以自行去搜德杯大乱斗决赛视频来看。
总之决赛第二场上看到了太多平时大伙被胜率队节奏暴打的影子。
两局游戏加起来不到半小时,板凳还没坐热解说就光速下班,可见观赏性多差!
总结
12.23版本大乱斗加入了传送门、草丛、防御塔废墟,还增加的复活时间。
这4个因素给到胜率队简直如虎添翼,就像第二把主播队暴打解说队一样,解说队到游戏结束都没摸到主播队的一塔。
现版本劣势的时候草丛根本无法靠近,还会被利用防御塔废墟的视野差消耗开团。
并且复活时间的增加足够胜率队团灭一次推一座塔,接着利用残血和满血复活的你换血。当你残血快到对面塔下时对面刚好复活坐传送门出来把你收掉,然后被10分钟不到上高地结束游戏。
所以12.23版本不好玩的原因就是滚雪球太轻松太快了,相比之前版本想要翻盘难上加难,路人局劣势基本无法玩。
国服环境懂得都懂,劣势就容易吵架摆烂,自然而然游戏体验就很差,所以越来越多人会觉得大乱斗不好玩了。
你觉得呢?
大家怎么觉得大乱斗还好玩嘛?欢迎交流~!