梦幻西游此次玩法改动可谓是多年以来最大的一次改动,覆盖了抓鬼、师门、打图、押镖以及牧场等多个玩法。而除了牧场之外,抓鬼任务由300次调整为200次的改动也引起了网友玩家们的热议。从表面上看,抓鬼任务被削减了,每周减少了100次任务。但从本质以及长远来看,对高端玩家几乎没有影响,而对平民玩家来说也未必是坏事。
无论是抓鬼任务的调整还是其它单人玩法的改动,官方的目的很明确。那就是提高门槛,抑制那些低端玩家投机取巧的行为,让大家只有投入了才能赚钱,空手套白狼的做法已经成为过去式。
其实这次改动认是有一个核心主题的。那就是不准低投资的账号正常刷金和快速提升。削弱的师门、押镖、牧场以及小鬼任务,这些都是门槛算最低的一批玩法。
牧场的改动就是允许你垃圾号自己养自己,但是不准养大号和卖钱。押镖是大幅限制了每日的上限,让通过押镖来提升底子变难了,无本出菜变难。
关于师门的调整,这个很多人不知道是干嘛的。有人每天超过20次还做吗?答案是有的,100级以上师门金币收益挺多的。如果是新区,遇到上交装备的就取消,不要钱的就往下做,能刷出很多钱。
打图从350次压缩到150次,对职业打图是个毁灭性打击。
抓鬼其实针对的不是所有人。而是常见的一种做法,配五个垃圾144级,慢慢养号顺便出菜。更有甚者,6组144级垃圾号无修炼,配5只红书全力宠,循环抓小鬼。个人认为,此次抓鬼调整主要就是针对这些人。
配置比较好的一组175级五开,一小时可以做到17对,这样200个小鬼12小时就抓完了。进入200个之后就会出现下面的情况:
大鬼还在得现金,小鬼强制变成储备金。总不能大鬼进战斗之前切换一次,小鬼进战斗切换一次,这不现实。这应该就是最有可能的结局,也就是说有6个小时的抓鬼现金变储备金。
这种减半的收益会导致时薪从20变成10块钱。进一步以至于会有其它收益高的活动替代掉抓鬼,然后就变成3倍和双倍一起开掉。最终变成12小时正常抓大小鬼,2小时减半抓大小鬼,4小时三倍被平摊到双倍时间。
18小时完全正常抓大小鬼的结果是。18小时完全现金收益与13小时现金收益+5小时储备金收益,36次物品与28次物品。
时间上,18小时操作时间与14小时操作时间。转换5小时储备收益后会多出4小时时间干别的,这可能是为了盘龙岛挤出来的时间。多出来的时间,正常五开为了收益就应该去盘龙岛,然后这个肯定比星辰氪得更凶。
简单而言,策划通过小鬼200减半。强力扼杀了那些垃圾144级循环抓小鬼,同时把抓鬼的18小时转换成13+5储备的模式,同时挤出4小时去盘龙岛斩妖。