文/静海君
由于更新的内容极多,每次赛季大更新结束后都会出现不少bug,这确实是没有办法完全避免的事,但好就好在策划的应对还算及时,针对各项问题已经连续进行了三轮的修复。和前两轮的修复不同,1月4日的修复更加的彻底(一下子修复了9个bug)。
让我们来看一下这次修复的bug,看看大家最关心的那一条有没有调整。
1月4日的bug修复想必大家已经都知道牛魔有隐藏技能的事吧?请放心,策划已经将这个问题解决了。
⑴修复内容一
本次更新修复的前3个bug分别是:
修复了历史战令赛季汇总,S29赛季的奖励显示异常的bug。
修复了牛魔助攻数据结算状态出现异常的bug。
修复了瑶附身队友后,有时候会出现状态异常的bug。
战令奖励的显示异常并不会影响到对局,瑶附身后的状态异常也问题不大,这里最需要调整的肯定还是牛魔的全图蹭助攻。
说实话,隔着整张地图都能蹭到助攻的牛魔确实有些过分。也确实有不少小伙伴用他成功上分了,不过让人又好气又好笑的是,也正因为牛魔上分确实容易,12分左右的评分都拿不到牌子,我估计这个场景以后很难再看到了。
⑵修复的内容二
本次更新修复的第二部分内容是:
修复了桑启二技能选中草丛后,高亮效果会消失的问题。
修复了暃的星界游侠皮肤在大招二段命中小兵后,特效会出现异常的问题。
修复了商城特惠页面标签显示错误的问题。
桑启的高亮效果,星界游侠的特效和特惠页面标签的显示问题同样不会影响到游戏的胜负,问题也不是很大。
⑶修复的内容三
本次更新修复的第三个部分是:
修复了银白咏叹调(铠)圣骑形态下,一技能受击有时候会出现特效异常的问题。
修复了成吉思汗、后羿和黄忠在部分场景下出现攻速异常的问题。
调整了皮肤分享戳戳的堆叠上限,从30→100(但是每周可以使用的上限还是保持30不变)。
银白咏叹调开大后一技能没伤害确实比较离谱,关于这个问题,1月1日其实就已经发过通知了(我不知道这里的受击是不是指的一技能不触发伤害,我有点不懂这两个字的意思)。
关于皮肤分享戳戳数量的调整我也是能够理解的,毕竟人家花钱多总归要有点特权吧。只要这个特权不影响游戏的胜负,再花哨也和我没有一点点关心,我是真的不会反感(仅代表个人意见)。
上面介绍的两个bug修复其实还好,真正重头的是三个射手的攻速调整,这才是关键。
大家看看三个射手的胜率吧:成吉思汗是60.7%,后羿是56.41%,黄忠是54.23%,高的简直没边了(是的,甚至比多一个技能的牛魔还高),这样的胜率再不修复还要等到什么时候呢?我相信大家应该也不会有什么意见的,毕竟这三个射手的强度确实出现问题了。
其他的调整很多人还在关心貂蝉的bug修复问题,想知道体验服的更新什么时候同步到正式服。
确实,目前正式服的貂蝉存在着二技能三段伤害有时候不一样的bug,但是我觉着这个问题可能并不会很快上线(或者说即使上线了可能也有其他的调整),为什么这么说呢?
目前貂蝉的胜率是49.14%,出场率是23.8%,以我的印象来看。出场率和胜率都是有明显提升的,在这样的前提下,如果再回调貂蝉的伤害,貂蝉可能真就要超标了(她现在胜率低很大原因是因为操作难度确实打,并不代表着她的强度就是那么低)。
对了,除了上面这些bug外,还有小伙伴和我反应盘古技能错位、敌方使用大招提升消失等bug,如果策划能看到的话,希望早点帮大家解决,提前感谢了。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。