众所周知,莉莉丝一直是全球SLG手游领域的“天花板”,除了在海外已经杀疯了的《万国觉醒》外,《剑与家园》系列也斩获了不错的口碑。不过,已经身为大哥大的他们,却依旧不满足现状,又将在今年4月在国服上线一款全新的SLG作品——《战火勋章》。
其实,《战火勋章》的国际服《WARPATH》已经令不少老外如痴如醉,一度杀到了美区Apple Store的第2位,但这并不是关键,问题在于:雄视SLG市场的莉莉丝,为何还要继续推出自研SLG?这款名为《战火勋章》的新作,除了背景设定于现代战争,又有哪些不同之处?我想,这才是大家想要了解的地方。
从小编游玩了几个月的战火勋章国际服来看,个人认为《战火勋章》有个最大的特点,那便是极高的战场还原和考究的装备设定,这也和网上不少人对游戏的评价不谋而合。
交战中,玩家可操控步兵、轻/中/重坦、火箭炮、反坦克炮、榴弹炮等近10种兵种。每个兵种都有着各自火力、耐久、射程、行军速度等详细设定,另外还有着超过200种的现代武器出现,玩家在游戏中自行搭配兵种,组成现代化合成部队,甚至还能自行改造武器,指挥部队与敌决战,这般还原真实战场氛围的设定,怎一个爽字了得。
具体到游戏实战环节,便会出现诸如此类的场景:像是我之前为了确保火力优势。选择了射程远、威力大的火箭炮,但该兵种太过脆皮,还需征调皮糙肉厚的重坦作为掩护,结果还想锦上天花,所以再搭配兼具输出、移速和坦度的中坦,组成一支刚柔并济的现代化合成部队。随后的实操指挥中,尝试还原了现实军事中的指挥思路,结合即时战斗玩法, 让火箭炮在后排拉扯输出,前排调度重坦卡位扛伤,中间由中坦负责机动,实现实时的战术操控,此间奥妙,妙不可言。
至于《战火勋章》对于游戏内装备的考究程度,更是令小编咂舌。譬如名为“塔-34/76”的中坦,游戏内的介绍是:“对于32毫米装甲坦克进行进一步升级的成果。给对手带来了巨大的冲击”,而在真实的历史上,其原型T-34/76坦克,堪称苏联在战争前期和中期的绝对主力,并且承担了1943年从战略防御转向战略反攻的重任,曾利用自身的性能优势,对德军较为孱弱的III号坦克形成了压倒性优势,《战火勋章》内的设定与之完全一致。
当然,真正的考究不是翻翻历史资料就能够做到的,《战火勋章》还有一个令人称奇的亮点:当玩家参与一场秘密行动时,会进行潜行狙击,并在人群之中一狙索敌,还原令人肾上腺素飙升的特种作战。没想到吧?这样一款大战场游戏里,你还能够体验到单兵作战的畅爽。
甚至于,《战火勋章》连自家的游戏宣传片,都硬核到了极致。2021年3月17日,莉莉丝发布的《WARPATH》宣传片《Showdown》全球首发,迄今已经达到了超7138万次的播放量。为何一款游戏的宣传片能够收获如此反响?答案依旧是那两个:还原和考究。影片在乌克兰拍摄,并从乌克兰政府的保密博物馆里,借到了二战的原品进行1:1的复制,就连当时苏军的阵亡通知书,都找到了原件,进行书信文字和折叠方式的复原,令人叹为观止。
不得不说,当一款游戏从内而外都如此还原和考究时,它的火爆似乎就成为了必然。已经在海外市场斩获佳绩的《战火勋章》,在今年4月开启国服公测后,又将获得怎样的评价呢?我们不妨拭目以待。