随着游戏版本的不断更迭,曾经的老武将强度已经不足以支持继续上场了,为了给这些老武将再次登场的机会,官方就开启了界限突破这一计划。界限突破的本质就是在武将原技能的基础上进行一些增强,但有几个武将的界限突破那是真的纯纯负面,今天我们就来说说那些界不如标的界限突破吧!
界小乔:没办法转移高额伤害,也没办法打配合
我个人觉得小乔的界限突破是真的很失败,小乔的核心机制就在于伤害转移,结果界限突破之后只能转移一点伤害,这就和废了没有两样!虽然说增加了体力流失这一选项可以克制卖血流选手,但自身的负嘲讽根本没人动。且界小乔转移的伤害是无来源的伤害,这下子和曹操之间仅有的配合都没有了!
界袁绍:这是个啥啊,国战袁绍都比这个强!
袁绍可以说是纯纯的反向突破了,本来大嘴就是一个打收割的武将,结果界限突破之后增加了每回合发动技能的次数上限,这就十分的搞笑了。官方的加强方式就是如果万箭没有造成伤害就可以摸牌,但这一点在实战中几乎是不可能被触发的,属实是捡了芝麻丢了西瓜有木有?要我说还不如在其他人使用【闪】响应乱击的时候能让他摸牌呢!
界伏皇后:斗地主增强,军八拉胯
界伏皇后到底是不是反向突破还是比较有争议的,我个人是觉得界皇后属于反向突破了。虽然说增加了首轮的发挥能力,但拼点失败之后的负面效果也是增强了很多。且界皇后在全场血量都不高的情况下发挥能力几乎为0,对方只需要把自己血量控制在和伏皇后相等就能完全规避掉负面效果。这一点对比起标皇后受伤就能拼点来说算是妥妥的反向突破了。
界关张:求求了,你还是让我去赌命吧!
界关张这个武将其实蛮奇怪的,你说他多了稳定性吧也就那样,虽然说是可以通过杀队友来触发技能,但这不就等于白白浪费了两张牌?这个武将自身还是比较缺乏过牌能力的,相对来说我还是更喜欢老关张。虽然说不太稳定但是不会有手牌浪费,只要拿到了技能就可以直接爆发,本来就是运气游戏更赌一点我觉得也无所谓了。
界黄盖:传说武将变精品,这波血亏!
老黄盖和袁绍可是游戏中唯二被称为“传说级武将”的,这足以说明这两个武将的强度如何,相对来说界盖子增加了回合内输出的稳定性,但论起爆发能力和信仰我还是更喜欢标盖子。在目前的游戏环境中打一轮输出直接跑路我觉得也挺不错的,没办法一回合直接自杀真的是史诗级削弱!
界于吉:心理学带师也不行啦!
界于吉这个武将属实是把抽象给玩明白了,这玩意的机制确实是强没的说,但是吧限制使用次数和修改质疑机制就相当的难受。要我说要么别限制使用次数,要么就把蛊惑的机制直接改成全场一起猜,这才好玩这才有意思。于吉的精髓就在于回合内多次蛊惑让对方上头,界于吉真没有那个味!
不知道你们觉得谁才是界限突破最失败的武将呢?欢迎在评论区留下你的看法!