《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一部以游戏为题材的电影。
影片的开头,以琐碎的细节,来铺就人物在现实中的关系。
同时,前奏中的琐碎细节,也为人物进入游戏后,即将面临的个人能力挑战、情感挑战作了铺垫。给观众一种“噢,原来如此”的恍然大悟之感。
有部分观众评价这部影片,细节太过琐碎、拖拉,就连一丁点鸡毛蒜皮的小事,也要用极大的篇幅,进行铺垫、论述、问题解决。
其实不然。
电影无论其题材,是星际科幻片,刺激冒险片,还是悬念十足惊悚片。不外乎,都是以“人或物”为主角,以人物为“根”,让人物来构造电影的“魂”。
无论主角是一个拟人化的动物,诸如米老鼠、唐老鸭都经典角色。亦或是一个物品,如海绵宝宝。皆是以拟人的手法,来展开故事情节。那么,此主角,也必将拥有人的意志。
所以,无论什么题材的电影,情感线是必须具有的一条线。无情感,人物何来立体层次感。
又如部分观众所批判的那样,“整部电影设定毫无新意,毫无刺激体验。”关于此类言论,在下着实不敢苟同。
本文就从角色设定的新意,柔杂情感线等进行论述。
一、初始角色设定本部影片是以破损的游戏机为载体,让人物从现实世界被吸入进游戏世界,从而推动故事情节的发展。
既然是混乱的游戏程序,必然会导致混乱的游戏设定。
所以,人物在进入游戏后,便跳过了“选择角色”这个环节。而是,以“随机抽取”的形式进行分配。
既然是随机,那么一切皆有可能。
Spencer的爷爷Eddie,一个满头白发,行动不便的老人。在游戏中,穿越成了高大威猛、帅气有型的勇石博士。
Eddie的好友Milo,在现实中,是一位濒临绝境的老者。在游戏中,却变成了一个博学的“动物语言学家”。
Milo不仅精通各种动物语言,还充分掌握着每一种动物的动物习性。而其角色的属性:说话速度,堪比龟速。又是引爆笑点和泪点的一只旋转木马。
这两位从未玩过电子游戏的老者,一下子来了个角色大改变。并以身临其境的形式,玩起了“角色扮演”的游戏。
而此二人思维的混沌,刚好又与游戏角色设定形成巨大的反差。不仅让游戏难度系数提升,同时也为影片注入了“让人哭笑不得”的精髓。
现实世界强壮勇猛的Fridge,摇身一变,成了“百无一用”“土肥圆造型”“胡子邋遢”的“地图学家”。
让一个活力四射的年轻人,来充当一个文质彬彬的引路人,实则是为影片增添了一丝“尴笑”。
Martha的设定“铁拳露比”,是团队所有人中最正常,也是让自己最满意的一个角色设定。
她拥有娇好的容颜,矫健的身躯,良好的行动力。无疑就是整部电影中的一朵诱人的玫瑰花,散发着浓郁芳香,不自觉就捉住了观众的眼球。
男主角Spencer,从现实中一个柔弱的小男生,摇身一变,成了“人人喊打”的绝世神偷Ming。
并且,还是一个出人意料的性别角色大转换。
面对这样的性别反差,本就藏在神偷Ming身体里的男性意识,像极了一只意外跌落池塘,滑稽又搞笑的“落汤鸡”。
而“她”与另一位女主Martha的情侣关系,也是最让人“无可奈何”的一点。
试想,在现实生活中,身高修长又秀气的Spencer,变成了一个,比自己女朋友Martha还要矮上半截的女汉子。
这️一设定,实在是让人忍俊不禁,不自觉就在脑海中,对这一对“同性情侣”进行浮想联翩的幻想。当然,这也正好增加了影片的雷点。
Alex,是整个影片中的“宝藏男孩”。不仅凭借自己曾呆在尤曼吉二十年的历史经验,还凭借其高超的专业能力。成功地让本被游戏天弃的Bethany进入了游戏,并且,还给同伴们带来了防寒保暖的衣服,着实暖心。
而Bethany变成一匹黑马,又是一个让人难以捉摸的意外。然后,再配上另一个搭档“动物学家”,却又让人恰到好处的“刚刚好”。
动物学家不仅可以翻译骆驼的话语,还可以翻译自己同伴的话语,让人无可奈何,却又欣喜不已。
最后说说,NPC动物。
在现实世界中,性格较温和,并且呆呆的鸵鸟,在游戏中转念成了残暴的野兽。这一性格反差,着实让人大吃一惊。
现实中的鸵鸟,本就性格较温驯,一般不会攻击人。但当鸵鸟感受到危险时,他们会用双腿进行防御。而不是像影片中用“长嘴巴”进行攻击,并且攻击力十足,着实让人眼前一亮。
而山魈、蟒蛇、鬣狗等野兽的设定,与现实世界相比,更是还原度高达百分之百,不禁让人大赞本部影片所带来的视觉体验感之强。
二、多轮角色换位当“地图学家”Fridge在意外事件中,通过“神奇液体”的特殊作用。与Martha进行性别角色互换时,Fridge不仅充分展现出了男子汉冒险的个性,充分利用“铁拳露比”的角色优势,进行压抑已久的冒险。
当他追寻火焰的步伐,“再次”爬上神树,而后又骤然坠落,摔了个狗血淋头时,着实把观众的笑点一下子提升至高潮。
整个角色转换过程,不仅让人捏了一把冷汗,其角色互换带来的诸如“占便宜”的好处,又增添了一丝成年人专有的趣味性。
而正是这次偶然的发现,为情节的发展,奠定了基调。
当Fridge在团队中,神经质地数落着队友的不足,和其所带来的徒劳牺牲时,“神秘液体”却再次意外出现,为团队带来了新契机。
不禁让人大赞,“Fridge与团队吵架”情节的设定,既增加了人物之间的矛盾张力,又为人物带来了新一轮转机。这种出人意料,又在情理之中的反转,把剧情再次推向了新高潮。
经过角色的重新洗牌,终于,影片中的七位人物,都找到了与现实人物相应最匹配的身份。这不仅为角色进行最后的冲刺,增添了活力,同时,也提高了影片的悬念感和观众观影的凝聚力。
并且,角色的反转,也为影片的两条感情线,画上了完美的句号。
Spencer与Martha,从最初尴尬的一对“同性情侣”,恢复成郎才女貌、天造地设的一对。再加上,一路上,艰难险阻对彼此二人的考验,和最终攀爬雪山时,恰好留给二人的单独空间,都给足了二人“破镜重圆”的机会。
在生死关头,当Martha用深情的话语,对Spencer直言不讳,“他是她生命里唯一的光。”这种最真诚质朴人物心声的展露,无疑让刺激的游戏体验,增添了一抹迷人的爱情元素,也唤醒了每一位观众心中潜藏的罗曼蒂克之感。
Eddie与Milo,幸运地在游戏中冰释前嫌。并且,Milo还选择了以马的形象,活在游戏的世界中,获得永生。此二者,皆是影片对人物设定所表现的最大柔情。
Milo不仅第一次体验到了飞翔的快乐,并且,他的生命,还可以以另一种形式,得到延续,实则是上帝对他最大的恩赐。