上一期的话也是给大家推荐了5款比较出色的3A游戏,这一期把剩下的7款推荐完。
1《死亡搁浅》Death Stranding游戏的内容主要是以送快递为主,加之慢热的玩法,让游戏一发售就产生了两极分化的口碑。有人将其封为神作,有的人却对这款游戏咬牙切齿。
在游戏设定中,所有人类死亡后都要从冥滩进入到亡者世界。游戏的剧情都是围绕着爆炸展开,全球多数地方发生了大型爆炸后,开罗尔物质大量出现。
开罗尔物质的存在导致了人类一切通讯的中断,通讯的终端又引发了一系列的影响。当开罗尔物质飘至云层便产生了时间雨,时间雨会加速腐蚀任何物体和生物的时间。
随之而来的就是可怕的BT生物。BT是由灵魂化作,是介于生和死之间的不明生命。
人类死亡之后,其尸体若在48小时内不处理,那么就会变成BT。
在下时光雨或时光雪的时候会出现BT。一旦踏入了BT的黑色领域,BT就会捕捉吞噬活人并产生爆炸。然而普通人却看不见。
幸存者只好转移到地下,并建立起了一个个避难所,过着与世隔离的生活。但是部分人类有了杜姆斯体质,这种体质的人可以感受到BT的存在,还可以免疫开罗尔物质。部分等级高的人,甚至可以通过往返冥滩来实现瞬移。
有着杜姆斯体制的人类需要为各个避难所的人们送上所需物资,并连接开罗尔网络,让大家重新连接、共度难关。
我们的主角山姆作为遣返者,有着杜姆斯体制。因此我们在游戏中一直就是送货,这也是游戏玩法的核心。
山姆怀中有一个BB,也就是布里吉婴。BB指的是在脑死母体中取出的发育仅28周的胎儿,因为胎儿在这个时间点上身体机能基本发育完全。但又无法脱离母体自行存活,故处于一种非生非死的状态。
BB的主要用途是用来检测BT,玩家将能够看到BT的轮廓,也更容易绕开BT。
游戏主要的叙事方式是通过电影过场动画来讲述故事,由一众明星演员出演。
玩家扮演山姆,也就是一名送货员,需要在尽可能短的时间内、用最短路线到达指定地点,同时又得保持货物的完好,以此来获得委托人的高评价。
当然玩家也不只是简单的跑到目标点,玩家既需要合理规划背拿的快递重量,否则将寸步难行。还要尽量在遇到不平的道路时提前扫描并控制摇杆或者按键来保持平衡。仅仅朝着目标点,常常是不能轻松通过的。
游戏中存在角色的五维属性,随着完成送货物品的数量、送货时间、玩家和NPC的点赞数而不断增长。
每一个重要的地点在连接过后,地图上便会显示其他玩家建造所留下的建筑物并提供使用。
死亡搁浅的联机模式并非传统的对战。
由于玩家们可以用物资建造高速公路、避难所等公共设施,一旦玩家同步区域,便可以看到并使用其他玩家的建设成果。
玩家之间还可以立下路标告诉其他玩家,比如此路不通或前方bt等不同警告。这些不同的路标将不同玩家连接在一起。甚至可以捡到其他玩家掉落的包裹,并将其送还。
玩家在地图上修建了高速公路或桥梁等特殊建筑物,又或者是留下通往高处的长梯和绳索。这些都能给其他玩家带来便利,并收获其他玩家的点赞,让玩家很有成就感。
随着剧情推动,玩家也可以通过制作道具来强化自身,譬如人体骨架能让玩家背起更沉重货物的同时又保持身体的平衡。更高级的载具能大幅缩减长距离的送货时间。
而这些丰富的内容都体现在第三章及第三章之后。而在前三章就是徒步送货,没有什么高级的设施和配件,这也使得很多玩家在前三章就放弃了游戏。
就像前面说的一样口碑两极分化,萝卜白菜各有所爱。
2《双人成行》It Takes Two Friend’s Pass一款很纯粹的动作闯关类游戏。一举获得2021年TGA年度最佳游戏奖。
游戏工作室在之前就开发了两款高人气的合作游戏《兄弟:双子传说》和《逃出生天》。从游戏的名字我们也可以看出本作也是一款双人合作游戏,这也是制作人一贯的理念。
游戏需要多人才能更有趣。不过为了方便玩家,游戏支持两种游戏模式,玩家可以选择与好友在同一台电脑上游玩,也可以通过网络连接邀请异地好友共同游玩。
男女主角柯迪和小梅是一对步入中年有一个女儿的夫妻,尽管两人也曾相濡以沫、海誓山盟。但随着日常琐事的积累和长期聚少离多,也早已物是人非。最终他们在互相埋怨中,准备选择结束这段婚姻的关系。
在女儿罗斯得知两人要离婚后,向一本爱情魔法书许愿。魔法书哈金博士就将科迪和小梅的灵魂分别转移到一个小粘土人和一个小木偶人身上。
若想打破魔咒、重回自己的身体,两人就要以这种形态在危险重重的熟悉世界里披荆斩棘。在惊心动魄的冒险中重温往日的甜蜜,直至旧爱复燃,试图修复两人之间的感情。
因为男女主角变成了小玩偶,因此游戏世界变成了现实中家庭环境的放大版,比如蜜蜂、吸尘器等,看起来都比玩家大很多倍。
游戏充满了天马行空的想象力。这种缩小及拟人化的处理真的很有特色,使得该游戏的玩家视角体验十分独特。
除了设定带来的新鲜感以外,游戏中处处充斥着解密与跑酷元素,也让玩家获得了略微烧脑和紧张刺激的双重体验。
游戏众多关卡当中,每一关的设计都十分巧妙。本作基本上涉足了市面上大多数游戏的玩法,譬如射击、格斗、战斗、空战、海战等等,可以说是包罗万象。
《双人成行》的绝大部分关卡中,科迪和小梅的能力或者所持道具完全不同,但是又彼此互补,解密则需要交替组合两人技能才能顺利通过。因此在游戏中你不仅要了解熟悉自己的技能,还要考虑如何相互配合来完成解密合作通关。这也是这个游戏最出色的地方,可以让你切身感受到互相帮忙、共度难关的那种心得体会。
《双人成行》真的是那种纯粹的快乐,它不仅能给你带来游戏的快乐,还讲述了一个暖心的故事。
3《只狼:影逝二度》Sekiro:Shadows Die Twice只狼的制作人就是大家熟知的宫崎英高,魂系游戏的创始人。像《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及今年大火的《艾尔登法环》都出自宫崎英高之手。
这部魂系游戏给我最直观的感受就是很难,其次就是在经历苦难后所带来的成就感。
游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期。残酷的日本战国时代,主角作为一名忍者,要做的就是遵从少主的意志。
在游戏的刚开始就被断了一条手臂,并在之后被安装上了忍义手。忍义手上可以安装各种忍术道具,这也给予了狼不同的能力。
玩家要在黑暗扭曲的世界中与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手。在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
只狼的核心是用一切办法把敌人的平衡槽弄满接处决,比如弹反、攻击、忍义手、技能、不死斩。除了可以使用主角自身的技能外,更重要的是了解敌人的招式和机制,以及做出正确的反应并将其击杀。
而了解敌人的代价就是反复去世,其实这就是一个学习的过程,在不断死亡中吸取经验教训最终击败boss,带来酣畅淋漓的快感。
魂类游戏的特色包括游戏难度高,对于玩家的容错率极低。对于一些玩家可能接受不了这种挫败感,但如果可以接受这样的玩法,相信精彩的剧情以及爽快的动作打击感,一定能给你带来满满的成就感。
4《战神4》God of War虽然我们都称其为《战神4》,但是官方正式名称为“God of War”。并没有数字序号,表示了本作实际上是一个全新的战神系列,而非上一代作品的延续内容。
游戏当中我们也能够看出,《战神4》实际上已经与上一代作品截然不同了。这个游戏已经不再是我们所熟悉的那个战神,而是一个史诗级新篇章的开始。
本作剧情主要讲述了奎托斯带着他的儿子在北欧进行一段旅程的故事。简而言之就是奎爷的妻子去世了,奎爷要带着他思念母亲的儿子前往各个王国的最高处,去完成亡妻的遗愿。
游戏中奎爷和他的儿子阿特柔斯为该游戏的主角。玩家在游戏中可以操控的角色只有奎爷,而阿特柔斯会在游戏中手持弓箭自动射击敌人,或者跳到敌人的头上使其眩晕。
如果奎爷标记敌人的话,阿特柔斯还能使出更为强力的射击。而且阿特柔斯同样能够学习技能来配合奎爷发动更为强大的攻击。
游戏中奎爷将面对庞大威猛、凶狠狡诈的北欧生物并与之战斗。除了大多数连击招式以外,玩家还可以随时随地的使用盾反和闪躲,使得战斗的节奏异常流畅,手感也相当优秀。随着武器技能的逐步解锁,也可以使用越来越多的华丽连续技。
本作有一个非常独特的地方,就是采用的过肩视角,能够给玩家带来前所未有的临场体验。
本作全新的主武器和新型技能与战神系列的精神内核一脉相承,独特的战斗视角在系列中也算是首开先河。
本作有着出色的剧情,优秀的演出效果以及爽快的战斗系统,但也有着非常耗时间的解密内容。整体无伤大雅,相当推荐游玩。
5《极限竞速:地平线5》FORZA HORIZON最好的竞速游戏之一,能让玩家体验到驾驶带来的最纯粹乐趣。
无论是开放式的地图还是画面效果,都可以说是相当顶尖。只要您喜欢赛车竞技,那么《地平线5》一定能给你带来前所未有的震撼。
本作的主要场景为墨西哥。墨西哥拥有一片广袤的土地,生机勃勃且多元化。玩家可以感受到在墨西哥文化中的音乐,艺术,还有人。
当玩家探索墨西哥的时候,看着收集到的资料和素材,就会深刻的体会到当地的文化和视觉艺术遍布了整个墨西哥。
6《上古卷轴5》The Elder Scrolls V: Skyrim说到3A游戏必须提到《上古卷轴》。
游戏是在2011年发布的,到现在为止已经有12年的时间。尽管是一款老游戏,但是因为有着过硬的质量和超高的可玩性,到现在依然受到玩家们的喜爱。
游戏的自由度极高,玩家在一望无际的天际省中可以去做自己任何想做的事情。
游戏中丰富多元的城市和NPC让这个世界变得栩栩如生。所有的角色和NPC都有配音,NPC们也会有着不同的故事和委托。
游戏相当出色,但是打击感有些许欠缺,这整体还是相当出色的。因为游戏的火爆,也产生了许多大佬制作的mod,大大提高了游戏的可玩性。推荐大家一试。