代迪的速读篇提示词:卡池五星火哨,三位要塞,主法伤,灰毫最惨,燃烧区域,二技能不可叠加。
如今重装要塞分支下的干员已经有三位了,火哨这位限定卡池中的五星陪跑应该已经上了诸位博士的岛了吧?抽卡的博士大多都有高潜或者是满潜的火哨,对于那些没有号角的博士来说,火哨无疑成为了一个可以培养的目标。号角二技能的法伤可以忽略不计,火哨则是主法伤的要塞。1、实装时间最早的灰毫成为了最惨的要塞似乎实装时间最早的灰毫眼下成为了最惨的一位要塞,和濯尘芙蓉的命运一样。都成为了首个职业分支的开局试验品。
技能方面设计得很保守,在刚实装的一段时间内还能够凭借自身职业的特色吸引玩家。然而后面出了六星或者是其他更具特色的同分支干员的话。首个实装的干员就变得没有特色了,如今灰毫和濯尘芙蓉几乎没有什么出场机会了吧。
2、卡池五星火哨是主打法伤的要塞,可惜俩技能的倍率比较低火哨的一技能可要比灰毫一技能设计得好多了,自动触发的强力击类技能就业环境很棒。一技能7级就有150%倍率外加40%的法伤了,物法混伤的含金量还是挺高的,实战中不至于非常刮痧。
火哨的二技能主要是靠法伤区域对敌人造成群体伤害,真就成了群法啊。原本以为每秒法伤能有120%左右呢,结果都没到100%,数值不咋高啊。
3、火哨二技能的燃烧区域伤害不能叠加要塞进行远程攻击的时候就相当于是群狙了,不过远程攻击的范围比较小,转火的影响自然也比较小了。二技能攻击产生的十字燃烧区域不可叠加,这一点需要注意。
这么一看火哨二技能也不是很优秀,本以为燃烧区域可以堆叠呢,那样法伤量就高很多了,现在这样还是没有太高的输出啊。
代迪的结语:不过火哨的整体实力还是可以被认可的,要塞这个分支的强度就很不错。火哨的天赋非常契合这个分支,天赋给予的攻击力加成可以在远程攻击的时候持续触发。火哨满级的攻击力破千,这一点还是挺优秀的,原本以为只和灰毫攻击力差不多都是940左右呢,身为卡池五星的火哨还是可以练的。