胡桃即将在3.4版本下半场复刻,作为璃月3C之一,火系主C的代表角色,胡桃一直很受玩家的关注,但是胡桃在玩法上却存在很多坑点,尤其是对于准备在3.4版本入手的新玩家来说,难免会犯各种各样的错误,踩各种各样的坑!
坑点一:重击索敌问题
胡桃的重击和她的其他攻击机制不同,并非实时索敌!长按鼠标左键时,胡桃可以直接打出“平A+重击”的连招。在平A之后,重击之前有一个短暂的蓄力过程,蓄力期间角色已经完成了方向判定,因此,面对横向高速移动敌人时,重击可能会打空的。
例如,上图中胡桃在重击蓄力期间已经锁定了前方偏左的突进方向。重击打出后并没有改变移动方向,但在重击打出后,敌人却已经移动到了右前方,致使重击打空。
坑点二:大招吃加成问题
很多玩家都知道胡桃的大招应该在元素战技持续期间释放,这样可以让大招打出更高的伤害,但是很多玩家却不知道究竟该何时释放大招。
胡桃开启元素战技后,在不卡肉的情况下,冷却倒计时至6.7秒时结束加成,而胡桃大招释放时间是1.667秒,可能有些玩家会认为,大招在倒计时8.4秒后开启就吃不到元素战技加成了,但实际上并非如此。
胡桃的大招释放期间拥有短暂的锁面板能力,只要在倒计时6.7秒前点按大招键都是可以吃到加成的。
而与之相应的,开启元素战技打A重可以将元素战技的冷却倒计时卡到5.7秒,玩家只要在倒计时5.7秒前点按大招键即可。
坑点三:胡行钟夜操作手法
这里是很多玩家的易错点,很多新玩家会采取这样的操作:钟离EQ,行秋EQE,夜兰QE,胡桃输出。
但实际上,这种操作很有问题,一是行秋技能冷却过长会卡手,二是夜兰原地开大招吃不到行秋产的元素微粒,三是胡桃在夜兰后打输出吃不满夜兰的大招加成。为了解决上述问题,实际游戏中应该采取:行秋EQE+闪,夜兰QE,钟离EQ,胡桃输出。
坑点四:胡行钟阿操作手法
和上面的问题类似,很多新玩家组出这套阵容后会这样操作:钟离EQ,阿贝多EQ,行秋EQE,胡桃输出。
这里也要注意两个问题,一是上文提到的行秋技能卡手问题,二是阿贝多大招的元素精通加成只有10秒,上述操作无法覆盖胡桃的输出流程。实际游戏中更建议:阿贝多开E,行秋EQE(+平A),钟离原地开盾让岩脊碎掉,阿贝多开Q,胡桃输出。
坑点五:莱依拉
莱依拉时一个冰系辅助,并且兼顾后台挂冰能力的角色,于是很多玩家会想到用莱依拉来配合胡桃打融化。
这个想法没问题但要注意一个坑点:面对不能被冻结的怪物时,不要随便给敌人挂冰元素。否则夜兰或行秋再挂水元素会导致敌人身上的冰和水反应产生“冻元素”,而免疫冻结的敌人会直接吞掉这个冻元素,导致胡桃下一次重击既打不出融化,也打不出蒸发。
这5个坑点是很多新入手胡桃的玩家最容易犯的5个错误!实际上不只是新玩家,在我认识的玩家中,很多入手胡桃已经有一段时间的老玩家仍然会踩这些坑!
所以,如果你如果想在3.4版本入手胡桃的话,一定要特别注意,不要再踩这些坑了!