碧蓝航线对于22年方面的流水统计,相关的官方数据也有所正式公开。22年对于碧蓝航线来说,真的整体不是很友好,运营起来不能说艰难吧,但是数据流水的表现还有跳水问题,可以说是显而易见的,全靠年末皮肤力挽狂澜,不过现在来看,大概率23年将开始逆袭了。
PS:数据源于国产二次元手游
先说整体的数据统计大体的数据和流水对比21年来说,缩减了很多,不过不是很明显,排名下降了一位,不过好在整体的流水缩减不是特别的严重,所以问题不大。主要还是靠年末这一波的皮肤活动成功实现了力挽狂澜,除了年底的冬泳皮肤之外,主要是9成皮肤的回归挣足了流水了。
碧蓝现在的处境,就是完全看皮肤的质量和表现来骗氪。毕竟建造获取新角色,就算是彩皮舰娘实装数量上来了,也不好说通过这点来让玩家氪金,所以大头还是皮肤为主,所以能看出来在皮肤爆发的时候,通常都是流水最高的,包括5、6月的国服周年庆,和9月的日服周年庆,而一般没啥活动的3月和4月,流水是真的惨淡。
另外能看出来日服玩家氪金能力下降了,外服流水缩减是个问题,毕竟时代变了,二次元手游市场成了红海了,小日子那边的手游太卷了,虽然说没影响碧蓝同人图的出图数量和质量,但游戏本身确实受到了一些影响。好在国服这边不会出现皮肤加棉袄和遮挡的操作了,算是一件好事。
不过整体来说问题不大,虽然说1月份目前的流水直接打骨折了。但是你要知道12月流水的表现是啥概念和水平,现如今碧蓝设计皮肤也回归了原本的水平和设计理念,游戏上手简单容易,最关键的是还有源源不断的玩家能入坑,甚至还可以开新服接收新玩家,而不是走滚服的那种机制,这对于一款运营了快6年的手游来说,确实很难得了,估计23年大概率要逆袭了。