2月7日,韩国媒体《先驱经济》发表文章称。据调查,中国产手机游戏去年在韩国市场的销售额突破1万亿韩元(约54.85亿元人民币)。
据业界透露,全球移动市场数据分析企业Sensor Tower在中国发布了名为《2022年韩国移动游戏市场洞察》的报告书。
该报告显示,去年进入韩国手游市场市场Top100的中国游戏共有34款。这些游戏在韩国市场的收入为8.5亿美元(约57.3亿元人民币)。
Sensor Tower推算的去年韩国手游市场规模为53亿美元(约357.3亿元人民币),其中中国游戏销售额占16%。值得一提的是,去年8月上线的《弹壳特工队》9月(114万次)和10月(104万次)的下载量均创韩国市场最高。
除了游戏收入,中国最大的IT企业腾讯去年还以理事身份加入了韩国游戏产业协会。业界认为,这是腾讯为正式进军韩国游戏市场而做的铺垫。
中国游戏的攻势今年还在继续。3日进入韩国Google Play Top20的中国游戏共有6款。上月26日在韩国市场上市的中国游戏《不朽之魂》也登上了Google Play销售额第17位的宝座。
另一方面,韩国游戏在中国当地市场仍面临困境。
Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游去年在中国市场上市,但收入低于预期,陷入了苦战。
去年12月,Smile Gate的《失落的方舟》等7款韩国游戏获得版号,人们对限韩令的解除充满期待,但韩国游戏业界仍然担心中国的监管等带来的不确定性。
在这种情况下,有人指出在韩国市场上服务的部分游戏的虚假广告等问题。韩国游戏政策自律机构(GSOK)发布的2022年12月未公开概率型概率的15款游戏中,12款为中国产游戏。
韩国游戏业界相关人士指出:“中国开发商在韩国游戏市场推出了优质游戏,影响力变大了。但是能否根据影响力逐渐扩大而开展负责任的服务,还是个疑问。”