在《暗黑破坏神2》的第一幕到第三幕中,玩家都会碰见一种可以漂浮在半空中的不死生物,这些怪物长着通红的眼睛,会释放魔法来攻击玩家。这种名为“吸血鬼”的怪物有五种类型,而每种类型都擅长使用法师招牌的火焰系技能:火球、火墙和陨石。而在接近玩家的过程中,它们会施展“生命偷取”来为自己回血。在与玩家近战肉搏时,则会使用冰冷元素属性的伤害来攻击玩家。就如此说来,吸血鬼可谓是掌控法师火焰技和冰冷属性伤害的全能系怪物了。
吸血鬼
受放逐者
“受放逐者仍然会对回归生生前的人类生活保持着一种畸形的渴望,也正因此,它们会对活着的人充满愤怒”。
——怪物介绍
受放逐者
受放逐者是一种绿色外形的吸血鬼,它们主要出没在第一幕罗格修道院的地下墓穴深处,和僵尸一起位于第三层的区域。
受放逐者通常独自作战,并从远处发出火球来攻击玩家。和更强大一些的吸血鬼不同,它们不能释放火墙和陨石的法术,因此它们除了火球和生命偷取之外也没有其他拿得出手的技能。当它们看到玩家撤退时,它们一般会穷追不舍。由于受放逐者的移动速度较快,玩家很少能真正甩开这些怪物。除非是生命值降到足以殒命时,受放逐者从来不会主动脱离战斗。它们在近战攻击时有55% 几率会造成具有冰冷属性的伤害,受放逐者会在生命值降低到20%-50%时逃跑并远离玩家。
食尸鬼之王
“食尸鬼之王比受放逐者要更为强大,它们会以无情杀戮不幸遭遇它们的冒险者。当食尸鬼(一种僵尸)出现在食尸鬼之王的面前时,前者会毫无疑问地遵从后者的命令,即使它们分属于不同的不死生物种类。”
——怪物介绍
食尸鬼之王
食尸鬼之王属于吸血鬼的一种类型,它们的外形是灰色的。它们主要出现在第二幕的神秘避难所中,亦或是塔·拉夏的墓穴之中。
食尸鬼之王一般都是成群出现,并大量使用火球攻击玩家。除了火球的技能之外,食尸鬼之王还会制造火墙,并使用生命偷取技能。食尸鬼之王几乎不会从战斗中退却,但由于神秘避难所的地形设计。一些近战怪物会妨碍食尸鬼之王来近距离攻击玩家,让这些怪物看起来像是在后退。食尸鬼之王擅长使用其技能来范围性地杀伤玩家,它们在近战中有60%对玩家造成冰冷伤害。当生命值降低到25%-60%,食尸鬼之王还是会选择在与玩家的战斗中退缩。
黑夜之王
“黑夜之王渴望使用它们炙热的死亡之手来创造尽可能多的死亡。众所周知,它们会为了一时的欢愉在自己的居所内纵火。”
——怪物介绍
黑夜之王
黑夜之王是吸血鬼的一种怪物类型,它们的外形为灰蓝色。它们主要在第三幕的残破神庙、废弃寺庙、被遗忘的圣物和崔凡克区域出现。
黑夜之王是成群结队进行作战的怪物,它们不仅会使用火球来进行攻击。还会创造火墙,召唤陨石,以及释放一种可以偷取生命的能量球来杀伤玩家。黑夜之王喜欢和玩家保持一段距离,并在远处使用各类技能对玩家造成范围伤害。在黑夜之王被玩家打到半死时,它们会选择逃跑。在近战中,黑夜之王有65% 的几率对玩家造成冰冷属性的伤害。当它们的生命值降低到原本的30%-70% 时,黑夜之王会从战斗中脱离。
黑暗之王
“黑暗之王毕生的追求就是消灭所有与光和生命有关的东西,但自身释放的火焰除外。”
——怪物介绍
黑暗之王
黑暗之王是出现在游戏第三幕“憎恨的囚牢”地图中的吸血鬼怪物,和它们共处一室的包括它们更强大的同类:鲜血之王和第三幕的Boss墨菲斯托。
黑暗之王通常会选择集体作战,并擅长使用各种远程技能来伤害玩家,包括:火球、火墙、陨石和偷取生命。黑暗之王有时会战略性地后退,并利用它们的射程优势来造成杀伤。但在某些情况下,它们也会觉得近战攻击更好,并使用冰冷之爪来攻击玩家。当它们的生命达到接近死亡的临界水平时,黑暗之王会选择撤退。它们在近战肉搏中有70%的几率造成冰冷属性的伤害。当黑暗之王的血量降低到初始的35%-45%时,它们会开始远离玩家。但在噩梦和地狱难度下,它们一般会选择和玩家死战到底。
鲜血之王
“鲜血之王是最接近传统意义上的吸血鬼的怪物,它们喜欢在把敌人烤成薯片之前先把他们体内的鲜血榨干。”
——怪物介绍
鲜血之王
鲜血之王是吸血鬼的一种怪物类型,它们在第三幕“憎恨的囚牢”中出没,它们的外形很容易识别,是通体的深红色。
相较于其他类型的吸血鬼,鲜血之王更擅长以小队的形式作战,它们掌控着法师的任何主流火焰法术:火球和陨石,还会死灵法师的偷取生命技能。鲜血之王喜欢接近玩家,并使用它们能够造成冰冷伤害的爪子来攻击玩家。但当玩家已经被别的怪物团团围住之时,它们会后退并使用各种远程技能来造成玩家无法躲避的AOE伤害。和其他吸血鬼一样,当鲜血之王感觉自己将死之时,会主动脱离和玩家的近战。在近战攻击时,鲜血之王有75% 造成冰冷属性的伤害输出。当它们的生命值降低到40%-80% 时,鲜血之王有远离玩家并逃跑的倾向。