“兄弟们和吉田直树爆了!”
“如果你再前进一步就能重振三远荣光,那就把我的直爆都拿走吧!”
如果你在2月6号的夜里登录《最终幻想14》,路过“天外天垓”、“神拳痕”等地图,有可能就会撞上这样一副应援盛景。
无数的玩家自发聚集在一起,将职业切换成黑魔法师,带上风格一致的斗笠,为正在使用三远程阵容攻略高难度副本「绝欧米茄检证战」的主播无数梦境(游戏ID:Kouzuki Kazuna,被粉丝们称为小k、kk)加油打气。
(无数梦境本次开荒副本使用的职业就是黑魔法师,
斗笠也由于他早期“斗笠狗”的外号成了他的代表)
就连游戏内招募版上也有不少人用与本次绝境战Boss相同的欧米茄大型任务招募为主播助威。
(事后主播本人表示并不提倡大家
用这种占用公共资源的方式为他加油)
声势之大,甚至让这事儿传到了海外。
在前几天在外挂、插件相关的讨论中,我们已经提到过首杀队使用插件,走捷径通关该副本的故事。实际上,在无数梦境通关前,已经有近二十支队伍完成了攻略,这时候的普通通关已几乎没有竞速层面上的含金量。
巧了,问题在于他们这还真就不是普通通关,而是一场逆版本而行,骑着关卡数值设计师、职业平衡设计组的脸而行,承载着无数普通玩家心愿而行的叛逆式的通关。
这里要简单介绍一下《最终幻想14》的一些设定。在挑战八人高难副本时,大家通常会选择一个近战物理职业、一个远程物理职业(远敏)、一个远程法系职业与一个自由位的标准DPS阵容。
而由于当下版本选择近战来补齐队伍的双近战阵容在输出上有着显著的优势,目前近乎所有通关或是即将通关该副本的队伍都选择了这一功利阵容。
除了无数梦境的队伍。
作为从4.0版本《红莲之狂潮》起就精通黑魔法师这一职业的老玩家,无数梦境不论是固定队开荒还是野队伐木都偏爱一近战、一远敏、两法系构成的三远程阵容。这也并不难理解,在过去多个版本,黑魔法师都有着媲美近战的输出,三远阵容也有过版本答案的地位。
而在这次绝本开荒中,无数梦境秉持着“制作人说了这个本不会太难”的心理,再次组建了一只三远程构成的队伍。
(在过去的访谈中,制作人吉田直树多次表态会在副本设计时保证任何职业组合都能通关)
副本开放的时候正好是过年期间,主播的队伍在嘻嘻哈哈中井然有序地推着进度——主播队名虽然叫“All G8 Bro”,都勾八兄弟,但人均顶尖玩家的配置还是让这支休闲队伍死死咬住了第一梯队的尾巴。
甚至由于主播队伍懒于研究机制解密,经常在下播后通过看别的直播队录像的“卑劣”手段偷取解法,直播间水友们还根据无数梦境的居住地南平为他们取了个“南平怪盗团”的外号。
(还把队员ID和原版怪盗团成员糅合了一下)
但即使进度还算合格,怪盗团在一天天的开荒中还是琢磨出了一丝丝不对劲:相比以往,输出压力太大了。
同时,由于这次副本内有着大量优先级相关机制,要求多个相同点名的玩家快速分出优先级,前往不同位置处理机制,让这一队不用插件的绿色玩家愁破了头——游戏内自带的标点工具存在bug,容易两人标出同一个数字,后标的顶掉先标的......
(图中玩家A.A.的标号被连续顶掉了两次)
但这些都还只是开胃菜,真正让怪盗团痛起来的,还是本次绝境战的最终篇章P6的一个特色设计。玩过《最终幻想》系列游戏的朋友应该知道“极限技”这个设定,《最终幻想14》中玩家需要长时间的战斗来积攒极限槽以便发动极限技。即使是在战斗流程较长的绝境战中,一般情况下一场战斗下来玩家也只有两到三次使用极限技的可能。
而绝欧米茄的P6直接赠予了每位玩家发动一次极限技的机会——而近战极限技的伤害收益远大于法系极限技。更要命的是,设计师再填Boss血量数值的时候,似乎默认了这送出去的8个极限技中,有两个是近战极限技。
对双近战阵容来说,这种极限技连发的设计,很燃。但对三远构成的阵容来说,输出上的数值差距成了他们难以跨越的难关。
(FF14中的极限技)
一时间,《最终幻想14》相关的讨论社区里立马就流传起了“主播这双法系是对队友不负责”、“主播队不换职业不可能过本”这样的论调。
当南平怪盗团一行人意识到这点后,心中定然有过无奈与不满。无数梦境当天的直播间标题直接改成了“震惊!P6双近战将拥有6%主属性加成”,来自嘲法系职业所面临的尴尬境遇。
就像攀登一座8000米的高峰,历尽坎坷,却因为选错起点在7500米的关口发现前方已无落足之地。掉头下山?凭本事走一条路出来!
于是,在初次见到P6的那天夜里,怪盗团固定队下班休息后,多个黑魔顶尖玩家齐聚怪盗团语音频道,召开了黑魔学术峰会,汇聚中国区最高级别的黑魔智慧帮主播压榨每一个操作空间,打出接近上限的输出。
(黑魔法师是个上下限差距极大,很吃玩家理解与操作的职业)
只可惜,理所当然的,即使队中8人都是各自职业的顶级机师,即使场外有高手出谋划策,「All G8 Bro」战队还是遇到了输出上的滑铁卢。
这还不止一次。离胜利最近的一回,Boss的血量只剩下了0.1%,血槽几乎空不可见。
要知道,这游戏之前可从没出现过八个顶级玩家组队却因为职业原因过不了本的先例。顶级玩家都这样了,普通玩家面临的压力可想而知。
于是,场外玩家在看完这一幕幕绝望影像后也自发组织起了应援,模仿心之怪盗团预告信的形式吐槽起了官方在职业平衡上的无能、对插件的不作为与内置标点工具的稀烂。
当然,也有给主播团打气的。
但最燃的,肯定还是怪盗团团员们的直播现场了。每每主播们打进副本的最后一节,弹幕里就会出现满屏的举手表情——就像《龙珠》中的元气弹能吸收高举双手的人的元气增加威力,观众们也高举双手将自己的力量与运气借给场上的主播们。
这时候不调低一下弹幕透明度基本是没法看了......
时间从晚上8点变成凌晨两点。
副本结束时定格的剩余血量在0.1%、1%、0.6%之间来回跳动。
每次屏幕暗下去,语音里一片叹气时,总有人会站出来“没事下把铁过”。
弹幕开始抱怨“主播我手都举累了啥时候可以放下”,但一听到那句“兄弟们把双手举起来”就一扫疲态,边刷屏边和主播一起喊“爆(击)爆爆”。
终于在2月7日的凌晨,他们终于Roll出了一把究极天命局——很难想象顶级玩家过本都需要赌脸——成功在副本开启后第二周的尾声拿下了胜利。
这一刻,就连国人很少的国际服也有玩家聚集起来为他们的成功呐喊。
数据统计网站FFLOGS的站长也为他们这份含金量十足的击杀送上了祝贺。
但最让我记忆深刻的,还是副本通关后过场动画中的一幕——本次副本「绝欧米茄检证战」的主题是“无心之人对心的探求”。通关副本的成就名为“Heart To The Heartless”,过场动画中有句台词翻译过来是“感谢你对检测的协助。你的全力,让我发现了新的可能性。”
这句话在此刻显得无比应景。不同于开科技走捷径的队伍,不同于选择版本热门双近战阵容的队伍。南平怪盗团一来作为绿色玩家和机制硬碰硬,二来选择了自己喜欢但不强势的阵容,在与副本的鏖战中竭尽全力到了“尽人事听天命”的地步,最终携带着直播间观众们的“元气”战胜了强敌——我有理由相信,副本设计师在填血量数字的时候就没打算给这个阵容过本的机会。
但他们做到了,用自己与支持他们的观众的心打败了无心的BOSS与设计师。
BOSS倒下的一瞬间,语音频道里立马被喜极而泣的哭声与对制作人小吉的直球攻击。
被这一夜夜的努力燃到了老头们也发了大力,在半夜三点多帮FF14分区完成了一个从前不敢想、以后再难有的成就——给主播冲了个千舰。咱臭打高难本的,向来顶不住这种迎着别人的瞧不起与不理解渡过难关时的感动。
在《最终幻想14》的前一个版本《暗影之逆焰》中,我们在主线遭遇的对手光之战士·艾里迪布斯有这样一句台词,“我乃第一之救赎......最初的英雄,最后的反叛者!”
而在无数梦境这边,这句话又有了新的说法。
“我乃三远队之救赎。(至今没有第二支三远队过本)
最初的黑魔法师,(主播自称“最初”有点夸张,勉强凑个句式)
最后的反叛者!(嘴硬如主播,也表示下次再也不和版本对着干了)”
希望每位游戏玩家,在玩自己喜欢的游戏时,都能用自己喜欢的玩法,收获自己喜欢的感动啊。