#三国杀移动版#小伙伴们大家好,这里依旧是手打不易,需要点赞助力的小肖。要说标风时代的第一锁定技是什么?很多人一定会说是【马术】。确实,【马术】作为西凉骑兵团的专属技能,几乎人手都有,而且其“你计算与其他角色距离-1”的被动十分拔群。但是,随着时代更迭,不少减距离技能和增距离技能的推出,【马术】已经逐渐跌落神坛。今天,我们就一起来盘点一下导致这一情况的武将和技能吧
界曹休——突破归来的小小马神
【千驹】:锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失体力值)
近日,曹休也完成了突破,不过其一技能【千驹】貌似并没有任何改动。这个武将可谓是把距离这个东西玩明白了,作为四血武将,其最多可以距离减三,相当于装备了三匹减一马。即便是受1点伤害也足以与【马术】相媲美了,况且还可以与二技能形成联动。有了这个技能还要【马术】干啥呢?
界魏延——只能绽放一次的嗜血独狼
【奇谋】:限定技,出牌阶段。你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)
界魏延自从登录以来人气一直居高不下,【奇谋】虽然是限定技,但丝毫不影响玩家对于这位一波流武将的喜爱。他的减距离应该来说是没有上限的,搭配一技能【狂骨】来使用是非常强力的。
丁奉——雪夜奋短兵
【奋迅】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色,然后本回合你计算与其的距离视为1。
【奋迅】技能来源于历史上丁奉“雪夜奋短兵”。相比较与【马术】来说,这个技能最大的优势在于不管你离我多远,咱俩的距离始终是1。【奋迅】可以对任意位置的角色使用【顺手牵羊】、【兵粮寸断】等锦囊,虽然要弃置一张牌,但对比而言还是要比【马术】香的。
士燮——安身立命于交州的军八老六
【避乱】:摸牌阶段开始时,若有其他角色与你的距离为1。则你可以放弃摸牌,然后其他角色计算与你的距离+X(X为场上存活势力数)。
士燮对于【马术】的克制不言而喻。【马术】只能减一点距离,而【避乱】的上限至多为4,所以士燮作为来自于交州的老六生命力是出奇的旺盛。虽然,到了后期士燮的技能稍显鸡肋,但不得不说人多的情况下是非常能苟的。
最后总结
一代版本一代神,【马术】作为标风时代的产物,到了现在已经沦落边缘。各式各样的距离类技能层出不穷,导致【马术】变得不是那么强力而且逐渐走下神坛。类似的距离掌控武将还有公孙瓒、公孙康、阎圃等等。兄弟们对于【马术】走下神坛有什么要说的呢?欢迎留言讨论。