带你揭秘最终伤害的形成之“红度疑云”
一、是2%还是3%?
在本系列第二篇“一发入魂甘宁”中有吧友提到红度加成问题。
即武将点亮第一层兵书后,一次进阶的加成为3%,而不是2%。
不废话,直接安排关二爷进行测试
先由简单的入手,关羽携带合军聚众,并将合军聚众升至七级。
测试结果如下:
无兵书关羽恢复兵力444点
一红关羽恢复兵力457点
二红关羽恢复兵力470点
三红关羽恢复兵力484点
四红关羽恢复兵力497点
满红关羽恢复兵力510点
满红典藏关羽恢复兵力523点
经过计算,每进阶一次。合军聚众的治疗效果提升约3%
得出结论:
满兵力,满级的情况下,点亮兵书第一层后,一次进阶可以提高3%的治疗效果。
接着
更换测试人员为5级白板SP诸葛亮
携带一级合军聚众,恢复量为266点
再将测试人员更换为5级满红典藏SP诸葛亮
携带一级合军聚众,恢复量为298点
经过计算,每进阶一次。合军聚众的治疗效果提升约2%
由于变量只有等级,得出结论:
兵书进阶加成效果受等级影响
即等级影响兵书进阶加成效果
那多少级开始影响呢?
不断更换武将,直至30级开始
30级白板乐进
携带一级合军聚众,恢复量依然为266点
33级满红甘宁
携带一级合军聚众,恢复量为295点
37级满红蔡文姬
携带一级合军聚众,恢复量为298点,到这里已经追上5级满红典藏的水平了。
得出结论:
兵书进阶加成效果受等级影响大约由30级开始逐级提升,直至3%。
顺带得出,“合军聚众”恢复效果计算公式为
开局兵力系数×(62%-124%)×(等级系数×进阶数)
自愈或合军聚众不受战斗兵力变化和属性影响,或将是推测出更具体伤害公式的有利工具
兵书进阶效果对输出的影响
刷了五百来场试炼,掉落以下稀有图纸一张
通过稀有图纸上显示的信息计算
得出,五十级时,每进阶一次。普通攻击伤害提升约2.6%
即典藏满红对阵白板武将
大约可以提升15.6%伤害
兵书进阶效果对防御的影响
再看掉落的另外一张稀有图纸
通过稀有图纸上显示的信息计算
得出,五十级时,每进阶一次。受到普通攻击伤害减少约2.5%
即典藏满红对阵白板武将
大约可以减少15%伤害。
主要测试人员关羽增加进阶数期间,未增加属性。为什么原来测试伤害公式阶段未发现红度加成问题,应该是由于测试人员甘宁等级仅33的缘故,也可以推测,等级对兵书进阶效果的影响大致由30级开始。
由第一层兵书带来的进阶加成,这个依然是每次加2%,只是它是增减伤的一种类型,会受其他因素影响。
如凌统的A类增伤和周泰的B类增伤可以相互放大一样。
不同类型的增伤互相叠加,收益更大。反之,不同类型的减伤叠加,则收益较小,就如八门加暂避。
所以,战场上受红度影响最小的,就是依靠堆砌同类型减伤生存的工具人。