最新一期的忍法帖也上线了一段时间了,这次的全新S忍战大野木评价也是褒贬不一,但参考之前几个赛季的忍法帖S忍,你就会发现这个情况也很正常。就连巅峰时期的三代雷影也曾因为上架后适应期太短,被认为强度一般,结果没多久就被吐槽强度太高,现在已经变成了玩家口中的最强B忍。现如今轮到了忍战大野木,经历了短暂的热度高峰以后。他也逐渐进入到了忍法帖的慢热状态,毕竟真正能够花1000+秒出的玩家太少了,你见不到这个忍者,未必就代表这个忍者很弱。
首先,忍战大野木的一大优势就是技能数量很多,无论是利用两个子技能搭配常规双技能使用,还是单独释放,这个忍者的技能数量都会有明显的优势。并且,官方也在这个忍者的技能描述中提到了“无限火力”。相较于之前晓大蛇丸等忍者通过技能或者其他效果切换独立CD技能的机制,忍战大野木是做到了无需切换,就明着给你放了四个技能图标。既然之前魔方之前都在有意限制无限火力的忍者,为什么又在新忍者身上延续这个特性呢?
我猜测可能就是机制的匮乏和新忍者的专属待遇,想不出太有突破性的机制,就只能沿用老机制。恰好忍战大野木在动漫中有较多的忍术表现,而这个忍者之前也有了类似机制的新春迪达拉上架,所以,忍战大野木出现常驻的两个子技能图标也就很正常了。作为玩家来说,肯定是希望在新忍者身上看到一些惊喜,但站在策划的角度来考虑,忍者的机制创新谈何容易。早期的照美冥首次采用了能量条机制,到现在仍然是一些新忍者的附加内容,只是实现的效果各有不同。还有在秽土长门身上出现的子技能,现在也从需要某种要求触发变成了常驻效果,可以看出这些机制都是在不断微调,但没有出现颠覆性的创新。
新忍者一般情况下都会有比较好的待遇,毕竟是要利用新忍者的特性去吸引玩家买单。在改动老忍者技能CD或者降低伤害的时候,同时又会上架一些无限火力以及高伤害的忍者,这就是非常明显的区别。然后再回到忍战大野木身上,你觉得这个忍者弱吗?我目前的看法是这个忍者稍微有点粗糙,强度方面倒是没有太大的问题。而且你也不要看到一个新忍者就去跟青年水门什么的去对比,青年水门都要削弱了,你跟一个强度离谱的忍者对比没有太大的意义。
更何况忍法帖的忍者一直都是很慢热,就拿上个赛季的木叶创立宇智波斑来说吧。在上架后的两三个月时间内一直都说强度不行,技能还照搬老忍者。结果下架前大规模招募,强度评价就有了变化,现在甚至都有人说木叶创立宇智波斑应该要削弱。所以,现在的忍战大野木评价并不是太固定,具体还是要等5月份临近下架的时候再下定论也来得及。
以上,就是我个人对于忍战大野木的看法和分析,仅供参考。抛开强度不谈,这个忍者的整体表现其实是低于我的预期,本来想着巅峰对决的大野木没办法重做,就等着忍战形态的大野木上架,结果却没有让玩家眼前一亮。不过,想了一下也正常,游戏内已经上架这么多忍者,想要打造出一个让玩家惊喜的忍者确实很难。