自定义已经上线很久了,相信大部分玩家都对各个部位的毕业词条了如指掌。但是呢,其实也存在着一些低调冷门词条,很强、但却鲜有人问津,比如这里咱们将要介绍的词条,绝对是被低估了,甚至,起码有50%玩家都不认识!
毕业词条:减少韧性条增伤首先我们来看这样一个自定义词条:韧性条减少量+10%,自身施加的冰冻持续时间+1秒,以自身攻击减少韧性条时增加伤害、可叠加10次!
乍看之下,觉得这个词条不就是普通的“破韧词条”吗?但在我大国服,破韧系统几乎可以忽略不计,破韧增伤也完全可以看成无用词条,如果是我的话,大概率看一眼就直接分解。
如果,大家也和我想的一样,那么恭喜了,你成功浪费了一次接近毕业的词条,因为这个词条无限接近于毕业!
我们来认真分析下该词条,总共分为3个部分:(1)韧性条减少量+10%。可以忽略不计,因为国服大环境下,几乎不需要破韧就带走boss了,而且只加10%减少量也可有可无,除非是专门的破韧战士,否则实际作用不大;
(2)自身持家的冰冻持续时间+1秒,这个效果更可以直接忽略了,冰冻需要破韧之后才能触发,而且就增加1秒,想不通到底有什么用?
(3)以自身攻击减少韧性条时,攻击强化+404,最多可叠加10次!好了重头戏来了,大家请注意,这里说的是:当你使敌人减少韧性条时,便可以增加攻击强化!
有没有说减少多少?没有;有没有说必须破韧?没有;有没有说冷却时间?没有!
所以这个词条的实战意义在于,只要你让敌人减少韧性条,不管减少多少,都可以增加攻击强化,而且几乎是瞬间叠满!
换个更通俗的话来说,就算是最基础的普通攻击。也能减少敌人的韧性条,虽然减少的量微乎其微,但至少理论上说,只要攻击就能减少敌人韧性条,只要减少敌人韧性条便可以增加攻击强化,这,其实是一个伤害性词条!
那么实际提升到底有多大呢?大概来说,当叠满10层增伤效果时,属性基本媲美15单属强词条,只是略微差了一点点(还不到1%),15单属强还需要走对应属性才能触发,而这个减少韧性条增伤,任何职业玩家都可以佩戴!
再补充一个小知识,这种类似的词条,“减少韧性条增加伤害”,覆盖部位非常广,左槽、右槽、耳环、以及首饰3件套,全都有类似词条,无形中,又增加了大家的毕业概率!
客观来说,这种词条“减韧性条增伤”,实际提升的确是不如异常5技攻词条的,但也基本可以媲美15单属强,如果放在特殊3件套部位,可以勉强算个0.5毕业词条,而如果放在首饰上,那就可以算1个毕业词条了。
小结“减韧性条增伤”词条,我个人比较大的感触有2个:一是这个词条提升确实比较可观,尽管不如技攻词条,但几乎没有触发条件,任何玩家都可以轻松驾驭;
二是非常冷门,说至少50%玩家都不认识它,可能都高估了,实际上一大半的玩家都对它不熟悉,说不定都已经浪费很多次毕业机会了呢!