光荣×EA 狩猎游戏《狂野之心》媒体评分解禁,目前 metacritic 均分 80 (基于 30 家媒体),游戏今日正式解锁。部分评分理由节选如下: Wccftech(8/10):作为一个新IP,本作是一个非常好的开始。虽然游戏体验很像《怪物猎人》,但独特的怪物设计、丰富的武器种类和建造机制给游戏带来的独特的风格。遗憾的是,性能问题极大的影响了游戏的体验。 IGN(8/10):建造机制为一成不变的狩猎玩法注入了新血液,怪物很酷,但种类很少。虽然处处有《怪物猎人》的影子,但模仿不一定是坏事。 GamesRadar+(4/5):本作可算《怪物猎人》有利的竞争对手,有出色的武器和怪物设计。但只是都被视角设定毁了。怪占据了屏幕中一大部分位置,战斗的时候视野不会后移给到怪物全景。 卫报(3/5):本作算是体验狩猎题材游戏的完美入门作,虽然有点傻也有缺陷,但如果你心情好就会觉得很好玩。