熟知我的朋友应该都知道,我习惯“单排”。
注意是“习惯”,并不是我喜欢单排,主要原因是找不到契合度较高的好友。
有一句话叫“宁缺毋滥”,找不到合适的人,我宁愿淋雨,也不打伞。
但是偶尔的时候我也会非常孤独,所以后来我就想着把现实生活中的一些好友拉进游戏里,希望我们能够在游戏里再创辉煌。
然而,我高估了自己的魅力,也低估了这款游戏的难度。
那么,本期就来浅谈一下,我邀请的新手是如何一天之内退游的。
由于牵扯现实,所以这里我直接说化名就行了,小A是被我死皮赖脸“求”进来的,我说这款游戏多么多么好玩,多么多么有意思。
他终于被我说动了,后来就去下载,当时我记得他边下游戏,还边看游戏评论区的留言,眉头紧皱,我顿觉大事不妙。
我说:任何事物都有好的一面,和坏的一面,有人认为不好,就有人觉得合适,我们不要被不好的事物所影响,而是要发现“美好”。
小A被我说的一愣一愣的,连连点头,后来经过了漫长的时间后终于成功进入了“庄园”,成为了一名“预习侦探”。
在新手环节中,这一关过不去,那一关不知道怎么过,在我耐心的悉心教导之下终于顺利通过,我想着“柳暗花明,即将迎来新世界”。
可小A说:这啥游戏,人长得阴阳怪气,玩法就跟过家家一样,看着就没意思,玩着更没劲儿。
我说再坚持一下,有些事物可能初期印象不好,但经过了解后你会折服于他的魅力并沉醉,可后来小A还是说不太适合他,历经四小时后,他卸载了。
另外一个人是小B,他的耐心要比小A好很多。经过了漫长的引导后也对游戏的画风分外好奇,可后来他在“群魔乱舞”的一阶局里被打的晕头转向,心中的那一份美好连带着也逝去了。
我总结了A和B两个人双双退游的理由:A是因为人物不精致,玩法怪异。画面看着没意思,宛如过家家一样没有吸引力,B完全是因为被“炸鱼”搞的失去了信念,不想再重蹈覆辙了。
我回忆起从前,我当时在游戏里的历程其实并不顺利。大部分都是悲伤的过往,但能够坚持下来的理由大概是“足够犟”,这个理由很牵强,但他能站住脚。
我想,对于游戏的迷恋其实大多数不是“迷”,而是“犟”,你认为你还有进步的空间,你认为还可以抽到金光,总之你期待,才让你持续下去。
让你痴迷的东西,终究会失去神秘,唯有“犟”,撞到南墙也是不会回头的。
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