对于switch玩家来说,“Switch新机型”几乎可以说是一个已经司空见惯的话题。每隔一段时间就会有人爆料称新主机即将公布,但最后无一得到印证。这仿佛已经成了隔一段时间就被拉出来遛遛的固定表演节目,次数多了以后变成了玩梗节目。
不过换个角度看,这种经常以高强度“刷屏”的消息,反而证明了玩家对于任天堂新主机的期待,玩家都天天盼着官方出新机了,官方反而没什么大工作。
在本周的投资者问答中,现任任天堂社长谷川俊太郎否认了“Switch已死”的传闻。并表示仍有更多游戏以Switch为基准平台开发,且未来还会继续推出新的第一方游戏。
在面对玩家对Switch硬件机能的不满时,他则认为:“然而,Switch的游戏正在开发中,未来将继续推出新的游戏。我们看到玩家对硬件的新需求和多系统需求,但我们认为销售额仍有增长空间。”
事实上,这个问题并没有谷川俊太郎认为的乐观。目前已经有不少Switch游戏,因为主机的机能限制,无奈的选择了削减特效与分辨率,这其中甚至包括了《异度神剑》系列等第一方游戏。而对于第三方开发商而言,Switch的性能,更是阻止其将游戏带到这一平台的最大困境。比如《怪物猎人》系列,世界和曙光都已经登上PC版本,分辨率的短板瞬间暴露无遗。
虽然有很多第一方或者第三方的优秀游戏加持,但是Switch的硬件机能确实已经不能够满足需求多样化的玩家了。这个问题也是摆在Switch面前的一座大山。实际上说起游戏设备,除了Switch玩家还有很多选择,比如PS,又或者人手一个的手机。
还记得暴雪的名梗“你难道没有手机吗?”
但实际上现在手机的性能也丝毫不比主机、掌机逊色。毕竟随着科技的发展,也有越来越多的游戏开始进入手游市场。
就难多年以前的经典网游《魔域》来说,也推出了全新手游续作版本——《魔域手游2》不仅继承了《魔域》端游的经典玩法。还增加了许多新元素、优化了游戏体验。
玩家可以在游戏中通过日常任务、团战副本等等途径获取大量非绑定材料和素材等等,并且能够在游戏内进行自由交易,获取虚拟游戏收益。同时游戏内涵盖多种虚拟交易系统,不同的材料资源适用于不同的游戏内交易场景:拍卖行、寄售、摆摊等等虚拟交易系统方便快捷。