游戏行业的从业者,怎么看游戏行业正在发生的各种事件?
基于让更多的读者参与交流的想法,游戏日报在改版后的内容中植入了投票活动,聚焦事件的点评,对未来发展的预测等等。在过去的一周,我们看到了部分读者朋友参与,其中不乏一些有趣的结果,一起来看看“游戏人怎么说”吧。
80%的投票认为盛讯达离开游戏行业是“好事”
游戏日报注意到,盛讯达在回复投资者提问时,首次明确点明对游戏业务的态度:处于战略收缩状态。结合此前盛讯达出售中联畅想股权以及其财报数据情况,游戏日报判断,这家上市公司已有意逐步剥离游戏业务,不再继续投入。
该文章中,游戏日报添加了关于怎么看待盛讯达转身离开游戏行业的投票,我们看到绝大多数投票更倾向于支持盛讯达的选择。这一结果能反映出,参与投票的读者仍旧不太看好游戏行业在接下来一段时间的发展,整体信心不足。
对中国儒意游戏业务发展前景的投票“势均力敌”
中国儒意在近期与腾讯签订了2023年合作框架协议,游戏日报发现其中各项合作与2022年框架对比有了新调整。更加“定制化”,且建议金额上限翻倍达到了10亿元。尽管2022年中国儒意独代发行的前两款产品《乱世逐鹿》《传奇天下》成绩不尽如人意,但2023年或许值得更多期待。
该文章中游戏日报发起了对中国儒意游戏业务发展前景的投票,最终票数显示看好与不看好的各占一半。
37%的投票认为《蛋仔派对》能稳居2023年iOS畅销榜TOP10
2022年度财报发布后,网易CEO丁磊在电话会议上表示“我对《蛋仔派对》充满信心”。他提出《蛋仔派对》的长期服务至少是10年。
自去年12月份开始,《蛋仔派对》基本霸占了iOS免费榜第一(这两天被腾讯的《黎明觉醒:生机》抢走了),春节期间也表现出了极强的营收能力,冲进了iOS畅销榜TOP3。基于这一背景游戏日报添加了对《蛋仔派对》营收预期的投票。
从结果上看,投票读者认为《蛋仔派对》只能短期保持成绩的更多一些,但也有超过三分之一的投票读者认为它可以在2023年成为iOS畅销榜TOP10的“固定选手”。
此外,有读者在留言中表示,长线运营不一定非占据TOP10,能像《光遇》一样定期有爆点也不错。
SOC品类投票中更被看好的是字节跳动新品
腾讯《黎明觉醒:生机》开启不限号不删档,网易《明日之后》宣布达成2亿用户。字节跳动《星球:重启》海外开测,3家厂商聚集在SOC品类开启了新一轮竞争。从产品上来看,三款产品各有其特色。
在游戏日报发起的SOC品类竞争投票中,还没有到上线阶段的字节跳动《星球:重启》以92票的微弱优势拿下了“最被看好产品”。
你对这些投票的结果有什么看法?可以在评论区留言讨论,也欢迎各位读者参与到更多投票活动中或提出建议。