大家好我是小评君,今天我们来看看原神新出的角色迪希雅。这个角色刚出来小评君就入手了,目前尝试下来只能说真的非常有意思,某种意义上可以看着米哈游的一次角色设计上的尝试。
E技能详解E技能简单点说就是释放一个领域,并且角色在领域中可以享受到协同攻击、挂火以及减伤和霸体的增益。E技能可以释放两次,但第二次只是转移了领域的位置,并不会延长E技能持续时间,这个大伙要特别注意。
当E技能释放后,在领域内的怪每隔2.5秒会受到一次伤害并挂上火,这个伤害吃的是迪希雅自身的生命值和攻击力,所以各位应该知道迪希雅应该堆啥了吧?需要注意的是E技能能挂上火是要需要怪本体受到伤害的,也就是说类似深渊法师这样的有护盾的怪。在没有打破盾之前是不会触发挂火伤害的,不过好在迪希雅大剑破盾还是比较给力的。
重点的来了!在迪希雅释放的领域内,队友可以获得抗打断能力,并且受到的伤害减免50%。这是什么概念?根据实际测试这个抗打断效果堪比顶着钟离的盾站在小宝的大风车中,硬的一塌糊涂!
E技能最多能减少的伤害可以达到迪希雅生命值的2倍,也就是说当你的迪希雅血量超过3w时,最多可以累计减少7w+的伤害,这个减少效果真是可怕。要注意的是,并不是说站在迪希雅的领域内就不会受伤,实际上角色依然会受伤,只是每次伤害数值相比不在领域内会减半,只是说到了某个数值后便不会再扣血。
这个减伤机制有点类似行秋的水帘剑,而且的确可以跟水帘剑减伤叠加。因此已经有一些小伙伴将迪希雅与行秋组队,凑成了传说中的“超级硬”战队,配合迪希雅的天赋减伤超过80%,要输出有输出要硬度有硬度还能回血。大伙都说迪希雅伤害太低,我想说的是都已经有这硬度了你还指望她要啥输出?输出再高点其他角色还玩不玩了?直接迪希雅+行秋打到游戏关服都没问题。
大招机制相比E技能,迪希雅的大招没有什么可以多说的。打击手感确实不错,但是技能倍率比较低,如果你想玩点输出可以选择绝缘套,不过我更建议你用千岩套,配合E技能的协同攻击可以给队伍带来不错的增益效果。
角色总结总而言之迪希雅是一个非常有意思的角色,某种意义上是与钟离和雷神的优势的结合体,在提供硬度的同时还能给队伍带来不错的增益。对此大伙怎么看?欢迎来评论区与小评君一起讨论吧~