很多人可能不知道,任务增加奖励其实早就有玩家提出来了,如今过去两年半时间才真正得以实现。可想而知,米哈游真的喜欢拖延,疯狂试探玩家底线。
其实并不是米哈游妥协,只是剧情越来越烂,仅是对玩家的补偿罢了。有玩家指出原神真的走到头了,会进入一个死循环?
一、角色伤害上限低大家有没有发现一个问题,现在角色的伤害上限已经固定。弱势的角色根本打不出10万伤害,强势的角色则随便打出几十万伤害。这就是下水道与幻神之间的差别。
其次,现在的伤害高低完全取决于角色命之座,有的角色开启高命之座伤害翻倍提升,简直堪称恐怖!这也说明游戏越来越氪了,没有强势的角色,深渊都打不过。
其次,策划根本不照顾弱势的角色,随他们自生自灭。强势的角色也很强,两者云泥之别。
二、玩家被迫摆烂曾经见过一个玩家,大世界探索度高达99%,几乎所有地方都被他掏空了。除了新地图能吸引他,其他更新根本吸引不了他。探索度高就证明大世界没有任何奖励了,就算是普通宝箱都没有。因此,后期玩家只能被迫摆烂,根本没有任何玩的。
其次,现在任务赠送粉球也只是让玩家做主线任务,从而增加游戏时长而已。如今众多玩家已经开始摆烂了,即使新地图也没有探索完也开始摆烂。
三、专武抽错毁终生武器奖池一直以来都是新手玩家的禁忌,因为一把好的武器太难抽。其次抽到的武器也只有个别角色可以使用。
现版本有哪把武器泛用性很强的?几乎没有,比如「赤沙之杖」只有赛诺才能发挥最大作用。虽然说其他角色也可以佩戴,但是并非很实用。
其次,四星武器泛用性比五星武器强,大部分四星武器都可以佩戴,不同于五星武器太过于独立性。
因此,玩家抽到拉垮武器几率大大增加,这也是米哈游存在的问题。
四、任务毫无意思现在的玩家已经开始渐渐清醒,任务懒得做、大世界看的探索、深渊有时候都懒得打。真的越来越没意思了。
虽然现在任务开始送粉球了,但是也不能激起玩家的欲望。因为新手玩家只能领取一两个,根本没用。摆烂的老玩家可能也就十几个,也就相当于十几抽,能做什么? #原神米游社#总结:未来版本原神只会越来越无聊,玩法已经走到头了,根本没有体验的必要。游戏设定也让很多玩家苦恼,角色之间差距过大,数值崩坏严重,真的没眼看。