吸血鬼幸存者的开发者提供了潜在续集的更新。2022 年对独立游戏来说是伟大的一年,这一年有多个奖项提名的游戏。以创新理念推动行业向前发展,但很少有像吸血鬼幸存者那样产生巨大影响,后者后来成为 Steam 评分最高的游戏之一所有时间的游戏。该游戏主要由 Lucas “Poncle” Gualante 开发,他现在透露了为什么粉丝不应该期待这款突破性独立游戏的续集的原因。
Vampire Survivors最初于 2021 年 12 月在 PC 上推出抢先体验版。该游戏融合了类流氓元素和射击游戏,而玩家的主要输入围绕着在充满敌人的屏幕上操纵他们的角色,同时尽量不受到伤害,当他们收到新的能量提升时自动攻击。简单但有效的游戏循环,以及极低的价格点。使得这款游戏在发布仅几个月后就成为了经典,这要归功于 Valve 的 Steam Deck 的发布及其包含在 PC Game Pass 中。经过数月的内容更新后,该游戏于 2022 年 9 月全面推出,随后很快推出了 iOS、Android、Xbox One 和 Xbox Series X/S 端口。
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尽管六个月前才完整发布,Poncle自发布以来一直通过免费内容更新和付费 DLC继续支持吸血鬼幸存者。最近,该游戏收到了名为“The Chaotic One”的更新,其中添加了 3 个新成就和一张新的挑战地图。出于这个原因,Poncle 并不急于开发Vampire Survivors的续集。“通过Vampire Survivors的设计方式,我们可以在现有游戏上提供新内容和新游戏机制,那么为什么要制作续集呢?”Gualante 在接受 GameSpot 采访时声称。“我认为,如果我们制作续集或精神继承者,那么我们应该提供一些全新的东西。”
《吸血鬼幸存者》自发行以来最大的惊喜之一就是游戏的盈利方式,包括游戏本身及其 DLC。该游戏目前在 Steam 上的售价仅为 4.99 美元,同时还可以通过 PC 和 Xbox 游戏机的 Game Pass 获得。iOS 和 Android 版本是免费的,但有两个可选广告,主游戏的Legacy of the MoonspellDLC 只需 1.99 美元。
出于这个原因,Gualante 不愿重新开始制作并将粉丝转移到全新的Vampire Survivors标题,而不是简单地添加和改进已经非常成功的标题,这是有道理的。特别是当Vampire Survivors是有史以来最容易上瘾的独立游戏之一时,Gualante 利用他在赌博行业开发游戏的经验来开发游戏的机制并决定其货币化计划。就目前而言,吸血鬼幸存者似乎会留下来。
吸血鬼幸存者现已在 PC、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上推出。