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相信很多玩家都知道,目前的庄园中监管者的体验真的太差了。我们唯一的感觉就是你玩监管者会非常难受,这种难受感觉不光是因为什么组排的问题。即便是面对单排的求生者,我们监管者玩家的体验也不会有什么实际性的改变,这个才是最本质的问题。
其实我们感觉不用改变太多的内容,也不用具体去调整监管者的角色,因为这样不会解决什么实际的问题。我们可以从细微的地方入手,比如调高脚印亮度,改变“修机”规则,幸福感不就来了?那么到底怎么修改呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧!耐心看完,你一定会有所收获!
我们提出三个修改的思路,玩家可以按照顺序去看看,想一想是不是真的能提高监管者的幸福感。
首先第一个就是提高脚印的亮度,这个收益对于所有监管者都是有用处的,让更多监管者能看到求生者的位置。这个东西不涉及到博弈,只是降低了一些监管者的对战难度,可以说提升并不是很大,但是能带给监管者的幸福感觉却绝对不少。要知道在一些明亮的地图还可以,但是在一些灰暗的地图就糟糕了。老手都可能被绕晕,更不要说求生者,这个改动很简单,也非常合理。
降低操作难度,直接快进到监管者和求生者博弈,输掉比赛那就是玩家手法问题,而不是庄园的问题。
然后就是改掉哪个什么破译加速,我们真的不明白为什么一直要有破译加速的这种设计。明明监管者已经非常困难了,还要在后面出现破译加速,每次看到这个提示出现就好像是一个丧钟想起一样。我们认为官方可以降低这个破译加速的时间,稍微微调一段时间看看效果,应该也不会太差劲的。
最后的调整就比较简单了,我们认为完全可以给监管者多增加一个监管者锁定发电机的功能。
在游戏中监管者可以在后期来锁定一个发电机,这样来避免发电机被全部破坏掉。也能提高监管者的幸福感,不然我们每次看到监管者在后期的时候焦头烂额真的很让人无语。如果不能锁定发电机,我们也可以考虑一下安全门的设定,这样也可以有效改变目前监管者处境。
我们也知道,这样改动下去有一些求生者会感觉不满意,但是说真的求生者玩起来保平还是很容易的,想要胜利只要配合到位就可以。
但是监管者就不一样了,想要保平需要努力。想要胜利就需要去赌,去看监管者会不会出现比较大的失误,这个明显就已经强弱不对等了,而这些都需要官方去去好好调试,而不是盯着某个角色去改动。
本期话题:那么您感觉监管者目前的处境友好吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!