游戏发展至今,我一直对装备的改动都是比较满意的。即便是不祥征兆在这个赛季如此强势,也是比较泛用的装备,射手也能出就不会显得装备强度太失衡。
但是反甲这件装备,削弱之后被人嫌弃。反伤效果不明显,也没有进行其他改动,为何不能像联盟一样,给一个重伤的效果,让硬辅和边路坦克有针对阵容的作用。
当前坦克版本,遇到桑启蒙恬,白起蔡文姬,这样的坦克加上奶的组合完全打不动,要是队伍里的法师和射手还是刺客型的那就更加难以抉择了。
辅助软辅还还说,可以出梦魇,但是硬辅和庄周这样的功能辅助,实在不知道出什么重伤装备性价比最高了。
就是因为没有适合坦克和硬辅出的减治疗效果的装备让队伍里经常容易因为谁出重伤而吵架。
更有不懂英雄特性的玩家让队友强行出重伤的,例如蒙犽出制裁,马可出制裁,庄周出梦魇等等。
不是不能出,但是出了后输出大打折扣,一样打不过对面。如果你不照着队友意思出重伤的话,那队友又很有可能直接摆烂。
所以,反伤甲携带重伤效果是非常有必要的。这样一来,即便法师射手没法出重伤,那么硬辅和边坦肯定有其中一个是可以补重伤的,队内氛围也会更好。
如果增加了重伤效果,适当降低反甲的防御力也无可厚非,毕竟制裁和泣血之刃的差距也摆在那儿。