明日方舟这次怪猎联动主题活动,涉及到的相关BOSS自然是经典的怪兽火龙了。而游戏中对于这次的BOSS的一些基础信息和资料也有所透露和公开,没想到这次的BOSS设计上还挺有特色的,非常完美的符合了原作游戏中的特色和设计。
先说基础面板的设定,远程攻击方式。且在地面行动,血量非常的高,属于S级别,攻击力也很高属于A+级别,但是对应的是拥有全游戏中BOSS最脆的双抗,不论是防御还是法抗都是C级别,也就是说破甲线巨低,但是血量超高,纯粹的血牛,多亏方舟只有真实伤害,没有百分比伤害,否则这BOSS就惨了。
然后具体的能力方面,从背后攻击陆地状态下的火龙尾巴,甚至可以断尾,具体的哈斯基有效果啥样的也不清楚,同时眩光受累可以其飞行状态,如果第一次没有击败火龙,会反巢移动到同一个关卡的巢穴波次中。
而其他能力方面,初始血量确实不高。不过重生后经过5秒的晕眩,直接+300攻击,和32W的血量(你没看错,就是32W血量,突袭是47W)断尾效果后受到来自背后单位造成伤害超过血量60%的时候出发的,而重生后不但会+60%的攻击,而且攻击附带5%灼燃损伤效果。
看着挺虎,实际上问题不大,毕竟双防抗性这么低,防御才200,闪下来还是双倍伤害,不就是个妥妥的超级大木桩么?能天使真的是看遍了,妥妥的过载贯2轻弩伺候,给火龙一代那小小的苹果派震撼。
最后吐槽一句,只吃3闪不能无限闪,看来是g位火龙