随着《光环:无限》(Halo Infinite)第三季于近两天发布了,微软承诺其季节更新更具“一致性”。
正如Xbox Wire所分享的,343 Industries的现场表演主管Sean Baron讨论了季节性更新的未来。
“在我们第三季的预告中,我说过这是《光环:无限》的季节性的开始。但是“季节性”是有限制的。对我来说,季节性实际上是关于一致性的——我们需要在所有事情上保持一致。我对第三季的进展非常有信心,我有很强的信心,我们将能够继续提高一致性,并完全避免过去的长季,”他说。
“我们将更加一致。我们将继续与我们的玩家密切合作来发展游戏。我们现在正专注于第三季的制作,然后就像Chief说的,我们准备好回归工作了。”
添加了三张新地图:两张竞技场地图,裂缝和悬崖,以及一张大团队战斗地图,绿洲。
Baron在描述每张地图所提供的多样性时表示“你可以找到任何类型的战斗空间”。
升级杀戮者是一个类似于枪支游戏模式的新模式,玩家一开始使用相同的武器,杀死后会获得新武器作为奖励。在这里,玩家将获得不同的辅助武器,从而获得各种组合。
其他内容包括玩家可以隐藏的防护罩,以及M392强盗步枪武器。《孤狼》的故事也将继续。
“100级战斗通行证,我认为。真的会与我们的核心玩家产生共鸣-因为我们的通行证永远不会过期,那些想要花一些时间通过所有这些关卡的玩家可以按照自己的速度来做,”Baron说。
“这对我来说是件大事——随着我们继续推进这项服务,我们需要为不同类型的玩家提供多种选择。有些人讨厌斯巴达人的猫耳朵——也许他们真的想继续投资于那种硬核、军事、斯巴达美学。有些人,比如我,喜欢斯巴达的猫耳朵。太棒了。我们两者都要。我们将探索吸引人们的是什么——对我来说,服务就是一种关系,我们需要探索这种关系意味着什么。玩家想要什么?“好吧,你不会想要的。我们不会再给你了。”所以会有一些非常有趣的变化,我认为从独特性的角度来看,这是我们迄今为止还没有做过的。”
《光环:无限》第三季已经登陆Xbox和PC,感兴趣的玩家快去更新吧。