就说一点真心难受的话吧,核心是贫富差距太大了。大到非常小一撮氪金用户,能养活整个项目,甚至养活一个公司。所有设计围绕着一小撮人去做,那其他人的体验怎么好的起来。
再说说大家经常骂的狗策划,明明一堆高学历,却总能做出翔。
第一,高学历≠能做好游戏。游戏是第九艺术,对人文素养,共情度乃至个人的人生经历都有要求,好比你不能指望一个从没经历过恋爱的人,强行做出一款多么感人的恋爱游戏。也不能指望周公子,能感同身受的描绘出打工人的生活有多么艰辛。
第二,狗策划都是研发项目组的工具人。没有拍板权,一个东西做成什么样,策划们得逐级听高层的方向做事。高层们,我就说我遇到的,大部分都是氪佬玩家。初心不是没有,但指挥来指挥去,很容易受到自己游戏经历的限制,难免指到氪佬的方向去。
最后,人才是工具,是柴薪,但不是话事人,也不是火车头。燃烧的再烈,方向不对,又有什么用呢。