针对前两次的玩法大改,早就料到师门任务肯定还会继续调整。之前只是调整了每天每个号做师门的数量上限,如今直接上大砍刀,低级小号做师门主要以获得储备金为主。其实这个改动目的很明确,主要针对科技党,打击那些批量做师门的蛀虫。
仔细观察的不难发现,去年某一段时间确实出现过20到39级花果山小号做师门。但目前基本上已经被灭完了,这方法基本上一封号就是几十个几百个。40级以后多了一些比较贵的30、40装备和抓宠,其实科技党就已经有点搞不定了。
但是不挑五行和属性,有些人还能坚挺,战斗依旧是巡逻,基本上无压力。要说这次大改是杀科技党,逻辑上也说得过去。但其实问题不在这里,之前有人公布过一组数据。做师门的69级玩家已经10%不到,159级几乎没人,人数主要分布在109和175级这两段。
现在梦幻想要扩大内需,就得提高整体的等级。首当其冲的就是数量巨大的109玩家,也是散人最多的一个等级。109到129是策划非常希望达到的一个目的,至少要把二者3比1的比例逆转过来。这样就不得不去面对几亿储备金和经验的问题。
很多散人也没打算去129级,毕竟队伍难找。这是以前,现在干预之后就不同了。如果把师门储备拉高到飞升,一来储备后的师门可以快速积攒够飞升的储备。二来提高了散人牟利的门槛,三是扩大了需求,因为129级就需要4丹的宝宝以及4孔的装备,还有修炼上限。
所以毫无疑问的,39以下师门储备金此刻的出现只是一个开始,但是它具备逻辑自洽性,可以自圆其说。但最终的目的是限制109级玩家的牟利效率,逼迫这些人上129级,扩大内需,同时为后面开新的东西做准备。这个时间不会很久,最迟今年年底,飞升以下会迎来师门储备化。可能比例稍微好一点,比如7比3.5或者8比3,但定性结果不会变。
还有一个一直被大家忽略的问题,那就是轮番去削弱129级固伤玩法。结果这些人才占总数的10%不到,动他们其实并没有那么高效率,随后175级场景号被砍。
接下来是109级,但凡事有一个过程,第一刀是针对很久之前昙花一现的39级师门。以后129、155是游戏牟利入门等级,这是一个一定会发生的事。
现在很多144级的打图唐以及109级的拉车散人都冷却下来,图不打了,每天做个师门,抓一轮鬼就下线,抓不了鬼的甚至就几个号专门做师门,人数庞大。他们也没想过再怎么扩大投资,所以得强迫他们,让他们上129级。
不要质疑这个结果,你可以怀疑这个过程的时间。就像郎总的那句话,99%中产都将破产。实际上也是这样,很多人的房子买来,房价跌利率还高,花了几十万首付的,还不如现在一个一穷二白的没钱也没贷的,实质已经破产。