在最近更新的《真英雄》2.98 版本中,出现了战斗力可以比肩 BOSS 成吉思汗的三幻神。他们利用将普攻或战法分成五段攻击的方式,将伤害威力最大化,从而保证了自己的超强输出能力,在这其中霍去病擅长秒杀,项羽擅长资源的掠夺和部队的补充,而慕容垂则则有了“魔战士”的物理攻击附加魔法效果的另类能力。
这个版本中除了拥有三幻神之外,还有诸多的顶级武将,他们在各自擅长的领域也都有着超越游戏中 90% 武将的战斗力。当玩家掌控了这些顶级武将,自然游戏就会变得相对简单;但是当这些顶级武将出现在玩家“对面”的时候,我们又要怎么来对付他们呢?今天的文章就和大家聊聊游戏中的顶级武将杀手们。
以退为进我们率先要说的这类武将,他们都是以自身部队的毁灭为代价,换取敌军顶级武将的战斗力降低或与其同归于尽,为势力争取更多的时间来应对来袭之敌。
其实一说到这种方式,那么很多老玩家第一时间就会想到的是那些次有玉碎特技的武将,利用玉碎特技的“自爆”效果,带走走遍敌军大量的部队。但面对这个版本越来越多的多段攻击方式,玉碎已经大不如此前的版本。
举一个例子,假设部队 A 对 B 能够造成两千的伤害,A 持有五段攻击方式,B 持有玉碎特技,恰好此时 B 只剩下 2000 士兵,刚好被击溃,那么原本能够对 A 造成 4000 的自爆伤害,但 A 因为是五段攻击,那么每次对敌的伤害只有 400,那么在击溃 B 之前,B 最后的士兵数只有 400,玉碎提供的自爆伤害也就只有 800。
所以玉碎特技在这个版本真的是被动的大幅削弱。所以真正能够以退为进,成为顶级武将杀手的还是要看以下几位。
王彦章的回马枪特技,想必很多玩家在游戏中都领教过了;即使不想领教的,也因为他常常会以副将的身份藏在某些枪兵部队中,导致我们很容易被动的中招,而且信息栏一旦没有注意到,那么下回合,我们手中的武将打不出应有的伤害时,也就是我们泪流满面时,完完全全的浪费了顶级武将一回合的输出伤害。想要我们的武将从濒死状态中恢复过来,至少需要三次治疗计略的使用才能恢复到健康状态,可谓时耗时耗力。
王彦章除了拥有让敌军武将能力值大幅降低的回马枪特技之外,自身也因为拥有枪将特技的原因,在战场使用枪兵部队很容易打出控制,所以这一位真的是功能性拉满。
只不过我们想要王彦章将回马枪特技准确的运用到那些顶级武将身上,在这个版本的难度也是不小。因为这个版本 AI 的兵力补充速度非常快,一旦发起攻势,就是至少 4 - 5 支部队,几万的兵力来袭,那么谁打王彦章的最后一击,就不是那么容易被我们遇见和猜测到的了。
同样以退为进的武将还有特别擅长自爆的高昂。记得此前的版本中,高昂有一个非常让人难受的特技死战,效果是最后一击如果不是暴击的话,那么死战特技的持有者部队,是不会从战场溃退的,这个特技虽然具有保命的效果,但是对于需要在战场不断自爆造成大量伤害的高昂来说就非常的囧了。
因为死战在最后一击接受了非暴击攻击的话,格挡了伤害,但是也会其他部队更多的攻击机会不断的去磨损部队士兵数量,让玉碎判定效果的部队士兵数量持续下降,从而没有了较好的自爆效果。如果这个特技不在拥有玉碎特技的武将身上,那是一个不错的保命特技,但与玉碎特技结合,就会让玉碎效果变得非常差。
现在这个版本高昂终于去除了你该死的死战特技,让他的玉碎可以更好的发动出来。同时不要忘记他的血气特技,还有较大的概率与攻击他的一方部队同归于尽,一同从战场撤离。
高昂和王彦章一样,除了在自身部队溃退的时候会给敌军部队造成一定的麻烦和困扰之外。他在战场上的综合能力也是可以的,他自身虽然不具备像王彦章那样稳定的硬控能力,但是却有恫吓和震撼两个贴身特技,一个有概率眩晕敌军,另一个则能够每回合开始固定对敌造成 500 的伤害,而且面对被自己眩晕住的敌军,还有初始宝物附加的要击特技,能够提升对处于异常状态部队的伤害。
声东击西《真英雄》2.97 版本中,有很多武将拥有了单挑类的特技,这类特技都是以双方武将的单挑结果为触发机制,从而对于敌我双方武将或部队造成一定的影响,其中最让人印象深刻的就是关羽。
关羽不仅武力值超高(初始武力值前三的存在),而且拥有单挑胜利就会让失败一方部队直接从战场消失的特技武圣。因为超高的武力值和这个特技的存在导致关羽成为了上个版本在游戏中最不想遇到的敌军武将之一,因为一个不小心自己的满编部队和关羽触发了单挑,那么基本上都会以单挑失败告终,如果这支部队的武将还是我们的绝对主力级武将,那么很有可能改变这场战役的zui中结果。
不过关羽在这个版本惨遭削弱,此前效果被替换,现在的效果是关羽单挑胜利的话,周边三格敌军部队士气值降低 30,有点像破竹特技,只不过触发的条件不一样。
但是这个版本的张辽和薛礼成为了新一代的武圣,二者现在都有能力让战场上的敌军部队立刻消失。
张辽的辽来特技,从原本的击溃敌军部队有概率让周边三格敌军眩晕,变成了击溃敌军部队之后三格内随机一支敌军部队溃退。
这样就变成了我所说的声东击西,看起来我们的目标是要击溃某支士兵数量非常低的敌军部队,但我们实际的目标是借助辽来的特技效果,完成对另外一个目标的立刻溃退效果。
这个辽来的效果实在是太舒服了,因为面对顶级武将和君主武将的时候,我们无需和他硬刚,造成我方的大量损失,完全可以对目标周边最弱的敌军部队发起猛攻,如此一来我们就会付出相当低的代价,就可以让顶级武将和君主武将直接溃退。而且我们战场上的所有武将都可以来配合这件事,将张辽身边的几支部队都打成“残血”状态,然后利用张辽部队的 AOE 战法,完成多支部队的收割,那么就会出现,在击溃 N 个部队的同时还会有辽来带来的同等数量部队立刻溃退效果,战场瞬间清静了。
这个效果经过几次小的调整,现在不论张辽是处于部队的主将位置还是副将位置都能够触发,不像此前是需要张辽处于主将位置才能够触发出来的。
自从张辽的辽来特技效果被替换之后,他的其他特技也越看越顺眼了,在保持了一贯的对于气力压制能力之余还有震慑特技,如此一来对于他相对较低的输出能力上有了一点的提升,而神威特技则是让他的输出有了小幅提升。
张辽是可以入选此版本最强副将行列的武将,自身的特技效果都是非常优秀的,更不用说依靠辽来的特技效果,可以很好的压制顶级武将在战场上的疯狂表现了。
和张辽有着类似压制顶级武将的薛礼,他的一阶特技神箭。从效果上看更接近上个版本关羽的设定,都是依靠单挑让敌军部队消失,只不过薛礼是单挑胜利之后,三格范围内随机一支敌军部队溃退,这从侧面加强了这个特技效果,因为在武将单挑的时候,有很大概率直接俘虏对战武将,如果对战部队只有这么一名武将的话,那么这支部队也就直接溃退,而加上神箭的效果,所以薛礼单挑胜利的情况下,很有可能造成两支敌军部队的直接溃退情况。
薛礼对比上个版本,不论是自身的定位还是战斗力等方面都是有一个显著的下降。原本薛礼是非常强的一名弩兵将领,在李唐阵营中也是仅次于李世民的弩兵核心武将,但是这个版本薛礼被定位到戟兵或骑兵将领的位置上,这一点从特技和适性上是没有办法看出来的,因为他的几个特技是完全适配戟兵、弩兵和骑兵的,但是他的初始宝物附加特技,却有了很大的变化。
薛礼的初始宝物方天画戟,现在附加特技变成了冲阵,也就是近战部队更容易触发强制单挑,这样与他的一阶特技神箭形成了一个很好的联动性。冲阵带来的强制单挑,在初始武力值 100+ 的薛礼手中,将会最大化的触发单挑,并通过单挑的胜利给予周边敌军部队带来莫名其妙的溃退。
薛礼除了拥有这么大的变化以及和张辽比较相似的特技效果之外,他在战场功能性也有几分相似张辽了,二者都是拥有威风和破竹这种强降敌军气力值的能力。不过他的核心和张辽一样,都是利用自身的特技效果对于顶级敌军武将周边的部队进行攻击,然后尽可能的将敌军顶级武将部队直接溃退。
血脉压制游戏中,我们对付这种战斗力比较强的武将,一般都会将他先控制起来,然后再慢慢的进行围欧,所以传统的枪兵硬控,骑兵疾驰的硬控,以及军师部队的软控,对于这些武将都属于传统血脉压制。
我们可以看到,游戏中顶级武将里,除了以防守见长的孙武和吴起之外,也就是岳飞还有治军这类的防硬控特技,但是其他武将基本上在防御方面都没有放置硬控和软控的特技,所以面对这些顶级武将的时候,利用异常状态将他们限制的死死的。
说到让敌军陷入异常状态,这种事情李靖和慕容垂是特别擅长的,他们的攻击都有附加魔法效果(概率让敌军陷入异常状态),不过还有一个不属于顶级武将的人物可以被大家关注,因为一旦他发力起来,也是可以成为一名顶级武将杀手的。
李唐名将李晟是一名被低估的武将,他有着和李靖、慕容垂一样的物理攻击附加魔法效果的特技击虚,只不过他让敌军处于异常状态的概率只有 35%,相比李靖和慕容垂的 70% 有了一个断档式下滑。
不过我们可以通过其他方法将概率进行一个提升。李晟的兵种是是弩兵和骑兵的双 S 等级,特技中也有狙击和白马两个分别属于弩兵和骑兵的专属特技,那么他到底要选择哪个兵种呢?
这个问题的答案就是弩兵,弩兵的战法连弩,是可以对于一个目标连续发动两次伤害的,尽管弩兵部队的攻击力在这个版本受到多方面的影响很低,但这也是武将没有达到高等级适性之前,唯一一个不需要借助特技就可以对单一目标进行连续打击的战法。连续两次打击的战法配合上每次 35% 的概率让敌军处于异常状态,虽然从概率上没有提升击虚特技的效果,但机会上又增加了一次,变向的提升了让敌军处于异常状态。
所以借助击虚的特技效果和弩兵的连弩战法,大概率可以让敌军部队处于异常状态,同时不要忽略狙击对于武将的击伤效果,在两个特技同时发力的情况,顶级武将也会从天花板直接降落到地下室,变成任人宰割的羔羊。