王者零距离:了解英雄背后的故事,王者策划透露英雄设计思路
大家都知道王者每隔一段时间都会出一个新英雄,而且这个英雄可能会让很多玩家眼前一亮,因为每个英雄都具有各自的特点和特色,他们的机制也都是完全不一样的。设计这些新英雄可能并不是像所有玩家想象中那么简单,这背后可能也付出了很多汗水,可能只有亲身体会了,才知道这其中有多艰辛。那么为了拉近与玩家之间的距离,王者策划就特地举办了王者零距离,现场与玩家分享英雄背后的故事。
在王者零距离深圳站中王者策划就分享了有关赵怀真的设计思路,因为赵怀真这个英雄融入了很多民族的元素,例如太极,更像是一位中华武术者。王者策划就在现场透露,设计赵怀正的初衷就是要做一个打太极拳的英雄。设计的难点就在于如何把大家所认知的太极文化与背后的哲思,融入到赵怀真的技能机制,美学和人物故事中,打造出一个能够被大家所记住的英雄,这一点还是比较难的。在技能方面主要还是要体现那种拳拳到肉的威猛感,让玩家能够感受到太极文化中的以静,制动,以柔克刚,借力打力的武学思维。
关于美学设计,可能想让赵怀真配上常见扇子。法器等武器,但是这些都会掩盖赵怀真身上的特殊的情感表达,所以直接让人物回归本身,让赵怀真有了一个云淡风轻,翩翩君子的修道者的形象。如果不是王者策划亲身所说,可能很多玩家永远也想不到设计一个英雄需要考虑这么多,还需要多方的去推敲,最终达到一个比较合理的效果。所以说每设计出一个新英雄,可能背后所花出的心思比很多玩家想象中要多得多。
同时在现场也有很多玩家提问,就是想多看到一些非人类角色的英雄。对于这个问题,王者策划也是表达我们王者的种族,不仅仅有人,有魔种,混血魔种,还有神职者,其中魔种跟混血魔种就是一些非人类的形象,所以这个大家都是可以期待的。这一点也就是暗示,可能后续所出的新英雄可能都是这类的英雄。
不得不说这个活动确实拉近了玩家与王者策划之间的距离,而且更能让玩家体验一个英雄,具体是如何产生的。这样很多玩家在玩这个英雄的时候可能会有不同的情感,个人把这个英雄发挥到极致,打造一个更好的效果。
那么大家针对此事有什么想说的吗?欢迎讨论。