盘古魂旗下新作,暗黑救赎风动作手游《古魂》,已宣布定档3月31日。作为国产游戏厂商,盘古魂仅以一款《魂之刃:巨龙城堡》就成功跻身动作游戏市场前列,还曾入选TGS2017东京电玩展独立游戏展区,并获得4GAMER最佳独立游戏提名以及黑石奖。而2023年的动作游戏《古魂》同样延续了他们的动作道路,是一款全新的暗黑风动作产品,不过与前作最大的不同是救赎这一风格的出现,和动作系统玩法的延伸上。
“在此黑暗的时代,拉开救赎之序幕”是《古魂》用在定档宣传时的开篇句,这句话点出游戏世界观内“黑暗生出光明,绝地点燃希望”的深意。制作人曾经在《钱从哪来》的采访中提到,因为想要反抗不甘,救赎陷入困难的自己,才选择了坚持做出这个游戏。将治愈的希望、自我的救赎放在暗黑风的世界中等待探索,正是《古魂》想要传递给玩家的主题,也希望在故事的后续,能够看到笔者最喜欢的海拉小姐姐拯救自己,走出上代结局中的绝望。
《古魂》中数十种魂核与海量装备所能组成的千种变化也正是其魅力所在,这种魅力就像《暗黑破坏神》系列能够沉迷副本进进出出,一度让我忘记了时间,从晚上打到了凌晨。尤其是《古魂》的魂核美术相比场景更加鲜艳、华丽,诸神在人形之上,又超脱人形之外,在释放技能时,还会有属于角色的独特元素特效,哪怕对面怪物是千奇百怪的古神,也不减丰富的视觉效果。
对于国产动作游戏赛道来说,《古魂》虽然是暗黑风游戏,但却是一股透着新鲜的春风,不管是玩法、美术、世界观都做到了有趣且自洽,还能更多一些创想、搭配、多样性。现在,笔者只等养好肝,决战3月31日!