#魔兽世界#
有人说mmorpg不如以前火了。
其实想想,现在的年轻人,普遍多多少少有点焦虑。对现在的焦虑,对未来的焦虑。对物质的焦虑,对环境的不满,又或者被什么乱七八糟的人、事、言论给惹到了,总之不像曾经那样开心。
又不开心、时间又碎片,导致了他们更倾向于从短平快的娱乐中迅速获取快感。而不是从一个反馈周期长、需要用心去体验的娱乐项目中寻找幸福。
而短平快的东西玩多了,能感到兴奋的阈值肯定也就更高;阈值越高,越玩不下去别的东西。越玩不下去别的就越会沉浸于短平快,这是一个不断往复的循环。
所以需要花费大量时间和精力、但不能提供短平快刺激的mmorpg,正在逐渐没落。
这是时代的问题,并非玩家的问题。
#微博新知博主#
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