拖拖蚓这只宝可梦在游戏中算是一只比较让玩家恼火的宝主了,各种地洞乱钻。那个大的个子也能那么灵活,但是实际上我们在对战中可以发现拖拖蚓这只宝可梦的基础速度是不高的,各项数值的限制直接决定了拖拖蚓这只宝可梦的上限不会很高,为什么这只宝可梦的造型看起来那么怪异,可能是因为它的外形主要来自于玩具蚯蚓,只有少部分元素来自于现实中的动物,那么,本篇我们就来看一下它的对战定位以及主要配招吧。
拖拖蚓:属性(钢)、特性(食土/沙隐)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
一个基础耐久决定用法的宝可梦。
自打八代扑击这个招式出现之后,现在不少玩家看到一只宝可梦的基础物防还算可以的情况下都会下意识看这只宝可梦到底能不能学会扑击。好家伙,拖拖蚓也可以学,145的基础物防基本上是分掉了大部分的种族值数值了,但是也正是因为被分走的种族值太多,导致其它种族值分布都较为一般,甚至就连特防都只有55,那么实际上拖拖蚓在做盾方面上是很容易被对方的特攻手钻空子的,属于是即便是努力值在特防上下功夫也依然会有短板的一只。
更何况,拖拖蚓这只宝可梦的基础速度很尴尬,65的速度说快不快说慢不慢,上一篇我们提到了摩托蜥在对战中依靠着断尾成为了特色鲜明的一只宝可梦,但实际上拖拖蚓也是可以学断尾的,那为什么拖拖蚓没有办法和摩托蜥一样搞事情呢?原因就在速度上,断尾断尾,你得有出手权才好断,不然的话上限就在那里,而特性上,拖拖蚓有个新的食土,免疫地面系招式,直接规避了其中一个弱点,让自己的抗性变得更加好,是一个不错的特性。
推荐配招:扑击+铁壁+断尾/帮助+铁头/重磅冲撞/守住
推荐太晶属性:电、钢
在用法上,拖拖蚓很依赖扑击带来的输出消耗。作为钢系还可以学会铁壁,所以八代流传下来的铁壁扑击玩法就在拖拖蚓这边有了很好的发挥了,如果不做其它的辅助干扰工作的话,基本上及时靠着一招扑击来吃天下了,这样的用法简单但是也缺乏新意,甚至有时候会被取代,在太晶属性的选择上,根据食土这个特性,拖拖蚓可以直接规避掉电系原本有的地面系弱点变成没有属性弱点的宝可梦,要么也可以太晶钢来增加钢本输出吧。
好了,以上就是小二对拖拖蚓这只宝可梦的个人看法了,断尾小二觉得有队伍构筑的时候可以带吧,不然为什么不带摩托蜥。