《宝可梦·朱紫》的粉丝的福利来了!游戏将于今天起,连续的两个周末推出新的活动,玩家可以发现特别颜色的黑色结晶,并且还会在团队挑战中面对最强级别的大剑鬼。
相信如果你是宝可梦的忠实粉丝,一定不会错过这次活动的机会吧。
实话实说,咱们如果要聊《宝可梦·朱紫》,那可以讲的实在也太多了,毕竟本作已经算是第九世代了。
不知道现在还有没有玩家记得,在1996年2月27日发行的《宝可梦·红绿》。
就是那样一台小小的Game Boy,给当年的玩家们带来了多少的快乐,唯一遗憾的是,当年的笔者对这种类型并不感冒,更别提看日文就头大了。
其实在发售之初,这部酝酿了六年左右的作品,仅仅卖出了十几万套,甚至推出两个版本这种操作,还被批评为圈钱行为。
随着时间的推移,漫画的发酵,负面的消息也都烟消云散了。宝可梦在小学生之间,以一种非常野蛮的速度在传播着,而梦幻只能通过联机交换才能获得,让两个版本的销量节节攀升。
另外,在1997年4月份开始播放的《宝可梦》动画版,也让游戏作品更为深入孩子们的内心,皮卡丘更是成为孩子们的新宠。说起来动画也颇为长寿,播放了超过20个年头。
其实《宝可梦》的主要玩法,在当年还是受到了昆虫收集与交换的启发,其实我们从很多以前的日本动画片里,也都看到过相关的内容,比如《哆啦A梦》这种。
当年Game Freak的社长田尻智就在小时候,就非常痴迷于此。可惜的是,当日本历经发展,那种看似比较拥抱大自然的古旧童趣,已经被慢慢遗忘。
所以田尻智就希望能让在都市里长大的孩子,也能重温一下类似的乐趣,便策划了《宝可梦》。
游戏中,玩家可以捕获,收集与培养自己的宝可梦,并且进行对战。有趣的是,宝可梦的战斗里,宝可梦只会晕倒失去战斗能力,这也算是田尻智的一种期许,希望这种战斗只是一种竞赛,而非转入到暴力的领域。
后来,这种双版本的方式,就被延续了下来,甚至还衍生出了多版本,当然这是后话。
在1999年,Game Boy Color上的《宝可梦·金银》算是将宝可梦带入到了第二世代,直到现如今的第九世代《宝可梦·朱紫》,自然而然的也迁跃到了Switch平台之上。
GB,GBC。GBA,NDS,3DS这些曾经的任天堂掌机,都留下了《宝可梦》的足迹,这还都是正统作品,至于支线的作品,还涉及到了N64,Wii,WiiU,GameCube等平台,当然本文就不多做讨论了。
我们今天要聊的朱紫,发布于2022年的11月18日。而策划开启则是在2019年末,也就是上一世代发售时间段,Game Freak就已经开始企划下一世代作品了……可谓孜孜不倦啊。
本作的开放世界,所带来的评价,还是比较积极的,媒体评价普遍较为优秀,而销量也超过了2000万套,尽管稍有不及《宝可梦·剑盾》,但依旧后劲十足。
本次推出的活动有联机内容,当然需要Switch的会员,那么其实加速盒子,基本上算是联机对战的必备之物了。这里笔者推荐一下迅游的加速APP,可以有效改善Switch联机对战的环境,如果你还有其他主机,那么加速盒也是个不错的选择。
顺便一说现在还有输入口令送时长的活动,有兴趣的玩家们可以关注一下。
最后,大家可以聊聊,你们最喜欢哪只宝可梦?